Autodesk レンダラーを使用してシーンを設定およびレンダリングする

  1. [レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk Rendering] の順にクリックして、[Autodesk Rendering]ウィンドウを開きます。

  2. シーンを設定します。

    • モデルにマテリアルを適用するには、[マテリアル]タブを使用します。詳細は、「Autodesk マテリアルを使用する」を参照してください。
    • シーン内の項目により正確にマテリアルをマップするには、[マテリアル マッピング]タブを使用します。詳細は、「マテリアル マッピング」を参照してください。
    • 追加の光源を設定するには、[光源]タブを使用します。詳細は、「Autodesk 光源を使用する」を参照してください。
    • 日照と上空のシミュレーションを追加し、露出設定を調整するには、[環境]タブを使用します。
  3. リボンの[レイ トレース] 分割ボタンをクリックします。現在選択されているレンダリング スタイルの横にチェック ボックスが表示されます。

    [低品質]および[コーヒー ブレイク レンダリング]スタイルがレンダリングが最も速く、[高品質]および[夜通しのレンダリング]がレンダリングが最も遅くなります。レンダリングに選択する目的のスタイルをクリックします。[Autodesk Rendering]ウィンドウ > [設定]タブでもレンダリング設定をカスタマイズできます。

  4. [レイ トレース] をクリックして、レンダリングを開始します。処理を一時的に中断するには、[一時停止] ボタンを使用します。

    フォトリアリスティック レンダリングではリアルタイム ナビゲーションがサポートされています。つまり、モデルをオービット、ズーム、画面移動することができます。これによりレンダリング処理が再開されます。リアリスティック表示スタイルに戻すには、[停止] ボタンをクリックします。