境界をスケッチし、高さの点を定義して、地形ソリッドを作成します。
このビデオでは、次の操作について説明します。
- 外構ビューを使用して、スケッチ モードで地形ソリッドの境界を作成する。
- 境界スケッチ上の線分と点の高さを修正する。
- リボンのコントロールを使用し、さまざまな高さを指定して地形ソリッド上に点を作成する。
- モデル内の他のオブジェクトを使用して、地形ソリッド要素を切り取る。
注: このビデオは、Revit 2027 を使用して作成されました。これよりも新しいソフトウェア リリースを使用するときは、機能やユーザ インタフェースが異なる場合があります。