유역 명령 참조

다음 테이블에는 유역 Autodesk Civil 3D 명령과 해당 기능에 대한 간략한 설명이 나와 있습니다.

명령

설명

AddCatchmentLabel

유역의 이름 및 영역에 레이블을 지정합니다.

AddFlowSegmentLabel

흐름 세그먼트 길이, 경사 및 이동 시간과 흐름 유형에 레이블을 지정합니다.

CopyToCatchmentGroup

유역을 다른 유역 그룹에 복사합니다.

CreateCatchmentFromObject

폴리선에서 유역 및 선택적 흐름 경로를 작성합니다.

CreateCatchmentFromSurface

지표면에서 유역 및 선택적 흐름 경로를 작성합니다.

CreateCatchmentGroup

관련 유역을 구성하기 위한 그룹을 작성합니다.

CreateFlowPathFromObject

선택한 폴리선에서 유역에 대한 흐름 경로를 작성합니다.

CreateFlowPathFromSurface

지표면 표고를 기준으로 유역에 대한 흐름 경로를 작성합니다.

CreateFlowSegment 유역을 선택하라는 메시지를 표시하고 흐름 세그먼트 작성 명령을 시작합니다.
EditCatchmentAreaProperties

유역을 선택하라는 메시지를 표시한 다음, 편집할 수 있도록 유역 특성 대화상자를 엽니다.

EditCatchmentAreaStyle

유역 스타일을 작성하고 편집합니다.

EditCatchmentProperties 유역을 선택하라는 메시지를 표시한 다음, 편집할 수 있도록 유역 특성 대화상자를 엽니다.
EditFlowSegments 유역을 선택하라는 메시지를 표시하고, 흐름 세그먼트를 작성, 삭제 또는 편집할 수 있는 유역 특성 대화상자를 엽니다.
MoveToCatchmentGroup

유역을 다른 유역 그룹으로 이동합니다.