-RZUTNIE — rzutnie układu

Tworzy wiele rzutni w układach (obszarze papieru).

Liczba i układ rzutni i skojarzonych z nimi ustawień nosi nazwę konfiguracji rzutni.

Wyświetlane są następujące monity.

Narożnik rzutni
Określa położenie jednego narożnika rzutni prostokątnej.
  • Przeciwległy narożnik. Określa położenie przeciwległego narożnika rzutni prostokątnej.
Włą

Włącza rzutnię, dzięki czemu jest ona aktywna, a jej obiekty są widoczne.

Nie

Wyłącza rzutnię. Gdy rzutnia jest wyłączona, jej obiekty nie są wyświetlane i nie może ona stać się rzutnią bieżącą.

Dopasuj

Tworzy jedną rzutnię wypełniającą dostępny obszar wyświetlania. Rzeczywisty rozmiar rzutni zależy od wymiarów widoku obszaru papieru.

Cieniuj

Określa, jak rzutnie są kreślone na układach.

  • Jak wyświetlany: wydruk odpowiada widokowi na ekranie.
  • Model szkieletowy: drukuje model szkieletowy niezależnie od wyświetlanego obrazu na ekranie
  • Ukryte: drukuje z usunięciem linii ukrytych niezależnie od obrazu wyświetlanego na ekranie
  • Style wizualne: drukuje rysunek, korzystając z podanego stylu wizualnego; wszystkie style wizualne występujące w rysunku są wyświetlane jako opcje, niezależnie od tego, czy są używane, czy nie (niedostępne w programie AutoCAD LT)
  • Standardy renderowania: drukuje rysunek, korzystając z podanego standardu renderowania; wszystkie standardy renderowania są wyświetlane jako opcje (niedostępne w programie AutoCAD LT)
Zamknij

Zamyka bieżącą rzutnię. Zapobiega wprowadzaniu zmian do skojarzonego widoku.

Nowy

Tworzy i umieszcza nowy widok i rzutnię układu w układzie.

Użycie tej opcji powoduje tymczasowe przełączenie obszaru rysunku do zmaksymalizowanego widoku obszaru modelu, w którym można kliknąć dwa punkty, aby zdefiniować prostokątny obszar widoku. Ta operacja tworzy nienazwany widok w odpowiednio skalowanej rzutni układu. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby określić inną skalę, lub kliknij, aby wstawić rzutnię układu do bieżącego układu. Rzutnia układu jest ustawiona w dogodnej domyślnej skali lub na bieżącą skalę opisu i jest zablokowana. Skalę można później zmienić, odblokowując rzutnię układu i używając trójkątnego uchwytu skali.

Nazwany
Wstawia do bieżącego układu nazwany widok, który został wcześniej zapisany w obszarze modelu, wraz z nową rzutnią układu. Rzutnia układu jest ustawiona w dogodnej domyślnej skali lub na bieżącą skalę opisu i jest zablokowana. Skalę można później zmienić, odblokowując rzutnię układu i używając trójkątnego uchwytu skali.
Obiekt

Tworzy rzutnię o układzie nieprostokątnym na podstawie zamkniętej polilinii, elipsy, splajnu, regionu lub okręgu. Wybrana polilinia musi być zamknięta i musi zawierać przynajmniej trzy wierzchołki. Może się przecinać i może zawierać łuki oraz segmenty linii.

Wielobok

Tworzy rzutnię o układzie nieprostokątnym definiowaną przez serię segmentów prostoliniowych i łukowych.

Opisy opcji Kolejny punkt, Łuk, Zamknij, Długość i Cofnij są takie same jak opisy odpowiednich opcji polecenia PLINIA.

Przywróć

Przywraca wcześniej zapisaną konfigurację rzutni.

Nadpisanie warstwy

Resetuje globalne właściwości warstwy dla zaznaczonej rzutni.

  • Zresetuj nadpisania właściwości warstwy rzutni i przywróć właściwości globalne. Wprowadź T, aby usunąć wszystkie nadpisania właściwości warstwy.
  • Wybierz rzutnie.
Warstwa

Określa nazwę warstwy, na której ma być utworzona rzutnia.

Wskazówka: Zmienna systemowa VIEWPORTLAYER umożliwia ustawianie domyślnej warstwy dla nowych rzutni.
2

Dzieli bieżącą rzutnię na pół.

3

Dzieli bieżącą rzutnię na trzy rzutnie.

Opcje Poziomo i Pionowo dzielą obszar na trzy równe części. Pozostałe opcje tworzą jedną dużą rzutnię na połowie dostępnego obszaru i dwie mniejsze na drugiej połowie. Opcje Nad, Pod, Lewo i Prawo określają, gdzie jest umieszczona duża rzutnia.

4

Dzieli bieżącą rzutnię na cztery równe rzutnie.