-VPORTS – Viewports de layout

Cria múltiplas viewports em layouts (espaço do papel).

O número e o ajuste da viewport de layout e suas configurações associadas são denominadas configurações de viewport.

Os prompts a seguir são exibidos.

Canto da viewport
Especifica a localização de um canto da viewport retangular.
  • Canto oposto. Especifica a localização do canto oposto diagonal da viewport retangular.
Ativar

Ativa uma viewport, tornando-a ativa e fazendo com que seus objetos fiquem visíveis.

Desativado

Desativa uma viewport. Quando uma viewport está desativada, seus objetos não são exibidos e você não pode tornar a viewport atual.

Preencher

Cria uma viewport que preenche a área de exibição disponível. O tamanho real da viewport depende das dimensões da vista do espaço do papel.

Shadeplot

Especifica como as viewports nos layouts são plotadas.

  • Conforme exibido: plota da mesma forma exibida
  • Estrutura de arame: plota em estrutura de arame, independentemente da exibição
  • Oculto: plota com linhas ocultas removidas, independentemente da exibição
  • Estilos visuais: plota usando o estilo visual especificado; todos os estilos visuais no desenho são listados como opções, estando eles em uso ou não (não disponível no AutoCAD LT)
  • Predefinições de renderização: plota usando a renderização especificada predefinida; todas as predefinições de renderização são listadas como opções (não disponível no AutoCAD LT).
Bloqueio

Bloqueia a viewport atual. Impede que alterações sejam efetuadas na vista associada.

Nova

Cria e insere uma nova vista e viewport de layout no layout.

Com esta opção, a área de desenho alterna temporariamente para uma vista ampliada de um espaço de modelo, onde é possível clicar em dois pontos para definir a área retangular da vista. Esta ação cria uma vista não nomeada dentro de uma viewport de layout apropriadamente dimensionada. Clique com o botão direito do mouse para especificar uma escala diferente ou clique para colocar a viewport de layout no layout atual. A viewport de layout ou está definida como uma escala padrão oportuna ou como a escala de anotação atual, e está bloqueada. É possível alterar a escala posteriormente desbloqueando a viewport de layout e usando a alça de escala triangular.

Nomeada
Insere no layout atual uma vista nomeada que foi salva anteriormente no espaço do modelo junto com uma nova viewport de layout. A viewport de layout ou está definida como uma escala padrão oportuna ou como a escala de anotação atual, e está bloqueada. É possível alterar a escala posteriormente desbloqueando a viewport de layout e usando a alça de escala triangular.
Objeto

Cria uma viewport de layout não-retangular de uma polilinha, spline, região ou círculo fechado. A polilinha especificada deve ser fechada e conter pelo menos três vértices. Ela pode fazer autointerseção e conter arcos, assim como segmentos de linha.

Poligonal

Criar uma viewport de layout não-retangular definida por uma série de segmentos de linha e arco.

As descrições das opções Próximo Ponto, Arco, Fechar, Comprimento e Desfazer coincidem com as descrições das opções correspondentes no comando PLINHA.

Restaurar

Restaura uma configuração de viewport salva anteriormente.

Sobreposição de camadas

Reinicializa as sobreposições de propriedades de camadas para a viewport selecionada ou suas propriedades globais de camadas.

  • Redefina as sobreposições de propriedades de camadas da viewport de volta para as propriedades globais. Insira S para remover todas as sobreposições de propriedades de camadas.
  • Selecione viewports.
Camada

Especifica o nome da camada na qual a viewport deve ser criada.

Dica: É possível usar a variável de sistema VIEWPORTLAYER para definir a camada padrão para novas viewports.
2

Divide a viewport atual na metade.

3

Divide a viewport atual em três viewports.

Horizontal e Vertical dividem a área em três partes iguais. As outras opções criam uma viewport maior em metade da área disponível e duas menores na outra metade. Acima, Abaixo, Esquerda e Direita especificam a posição da viewport maior.

4

Divide a viewport atual em quatro viewports do mesmo tamanho.