Операции с границами 3D-вида с аппаратным ускорением графики теперь выполняются в реальном времени на базе GPU.
Это избавляет от необходимости размещения методом проб и ошибок, что типично для стандартных видов, и улучшает рабочие процессы создания 3D-разрезов.


Эта функция была предложена пользователями на форуме идей и описана в стратегическом плане развития программы.
См. раздел Аппаратное ускорение графики.