此属性提供材质发射白炽灯光的外观。
如果需要对象发射可投射逼真光线跟踪阴影的灯光,那么在这种情况下,mesh_light 可能效果更好。
控制发射的灯光量。它可以产生噪波,尤其是在间接照明光源非常微弱的情况下(例如灯泡几何体)。
0(默认值) | 0.5 | 0.8 |
如果需要对象发射可投射逼真光线跟踪阴影的灯光,那么在这种情况下,mesh_light 可能效果更好。
指定有自发光着色器的灯泡 | 未使用自发光 |
增加 diffuse_samples 数有助于在使用自发光时减少任何黑暗的、间接照亮的场景区域的噪波。
diffuse_samples: 2 | diffuse_samples: 6 |
发射的灯光颜色。
表示连接到 emission_color 的热熔岩的纹理贴图