许可主页

获取 Arnold 的单(人)用户许可

现在,可通过 Autodesk 授权经销商运营的在线商城获取 Arnold 的月度、年度和 3 年期单(人)用户固定期限使用许可

不再需要许可服务器!通过单(人)用户固定期限使用许可,只需使用 Autodesk ID 登录

获取 Arnold 的网络(多(人)用户)许可

要订购 Autodesk Arnold 的多(人)用户固定期限使用许可,必须联系 Autodesk 授权经销商。通过 Autodesk 授权经销商经营的在线商城订购 Arnold 可为您提供单(人)用户固定期限使用许可。了解更多信息(美国站点)。

每个传媒和娱乐软件集可以获得 5 个 Arnold 许可。了解更多信息

获取 30 天试用版

如果您想试用 Arnold 30 天,请参见此处

使用新的 Arnold License Manager 管理许可

新的 Arnold License Manager 提供了一个用户界面,用于:

可以从 Maya、3ds Max、Houdini、CINEMA 4D 和 Katana 的“Arnold > 许可”(Arnold > Licensing)菜单中获取 Arnold License Manager。

您还可以从命令行运行 Arnold License Manager。

请查看此播放列表了解如何使用 Arnold License Manager

维护服务合约 (maintenance plan)/永久使用许可

如果您仍拥有处于有效期的维护服务合约 (maintenance plan),则许可将为 Autodesk NLM 许可

教育许可

学校可以获取免费的 Arnold 许可,这些许可为 Autodesk NLM 许可

学生和教师可以获取 Arnold 的单(人)用户许可。

对于教育许可和学生许可,请转到 Autodesk Education Community

固定期限使用许可

从 Autodesk 授权经销商运营的在线商城订购的固定期限使用许可使用“登录”方式进行激活。

水印

如果您没有许可,Arnold 将在评估模式下进行渲染,并在渲染结果中显示水印。要进行产品级渲染,必须拥有许可。

如果使用 Maya 或 3ds Max,则无需 Arnold 许可即可在用户界面中进行渲染(无水印)。您需要 Arnold 许可才能执行任何批渲染,因为这是在 Maya 或 3ds Max 用户界面之外进行。

如果使用 CINEMA 4D、Houdini 或 Katana,则需要 Arnold 许可才能在用户界面中去除 IPR 渲染中的水印。

使用 Arnold 许可后,渲染结果中不会再显示水印

浮动许可

Arnold 许可可以是浮动许可(也称为“网络许可”或“多(人)用户许可”)。

浮动许可允许网络上的任何计算机使用 Arnold 进行渲染。可以同时(并发)进行渲染的计算机最大数量取决于许可计数。例如,如果您有五个 Arnold 许可,则最多允许五台计算机同时进行渲染。

浮动许可需要许可服务器,此服务器可通过许可密钥来管理 Arnold 的使用。许可密钥通常会定义可以使用的 Arnold 版本、可以用于渲染的计算机数以及持续时间。

许可按计算机分配

Arnold 许可按计算机分配,对用于渲染的内核数或线程数没有限制。借助一个许可,您可以在任意数量的线程上进行渲染。

您可以在单台计算机上运行多个 Arnold 渲染作业,它们将共享相同的许可,前提是使用相同版本的 Arnold。不同版本的 Arnold(例如,Arnold 2023 和 Arnold 2024)不共享许可。

免费 Arnold 插件

Arnold 插件(如 MtoA、HtoA、SItoA、C4DtoA、KtoA 和 MAXtoA)不需要许可。您可以安装和使用任何 Arnold 插件。仅当您想要在没有水印的情况下进行渲染时,才需要 Arnold 许可。

许可是全球性的

Arnold 许可的使用不受地域或地区的限制。

浮动许可可以由位于多个地理位置的多台计算机使用(前提是它们可以连接到许可服务器),而节点锁定许可可以在任意位置使用(例如,对于笔记本电脑上的节点锁定许可,不管将该笔记本电脑带到哪里,都可以使用该许可)。

渲染场许可

渲染场中的每个节点均需要 Arnold 许可。这包括 Cinema 4D 的 TeamRender 客户端。