现在,可通过 Autodesk 授权经销商运营的在线商城获取 Arnold 的月度、年度和 3 年期单(人)用户固定期限使用许可。
不再需要许可服务器!通过单(人)用户固定期限使用许可,只需使用 Autodesk ID 登录。
要订购 Autodesk Arnold 的多(人)用户固定期限使用许可,必须联系 Autodesk 授权经销商。通过 Autodesk 授权经销商经营的在线商城订购 Arnold 可为您提供单(人)用户固定期限使用许可。了解更多信息(美国站点)。
每个传媒和娱乐软件集可以获得 5 个 Arnold 许可。了解更多信息
如果您想试用 Arnold 30 天,请参见此处。
新的 Arnold License Manager 提供了一个用户界面,用于:
可以从 Maya、3ds Max、Houdini、CINEMA 4D 和 Katana 的“Arnold > 许可”(Arnold > Licensing)菜单中获取 Arnold License Manager。
您还可以从命令行运行 Arnold License Manager。
请查看此播放列表了解如何使用 Arnold License Manager。
如果您仍拥有处于有效期的维护服务合约 (maintenance plan),则许可将为 Autodesk NLM 许可。
学校可以获取免费的 Arnold 许可,这些许可为 Autodesk NLM 许可。
学生和教师可以获取 Arnold 的单(人)用户许可。
对于教育许可和学生许可,请转到 Autodesk Education Community。
从 Autodesk 授权经销商运营的在线商城订购的固定期限使用许可使用“登录”方式进行激活。
如果您没有许可,Arnold 将在评估模式下进行渲染,并在渲染结果中显示水印。要进行产品级渲染,必须拥有许可。
如果使用 Maya 或 3ds Max,则无需 Arnold 许可即可在用户界面中进行渲染(无水印)。您需要 Arnold 许可才能执行任何批渲染,因为这是在 Maya 或 3ds Max 用户界面之外进行。
如果使用 CINEMA 4D、Houdini 或 Katana,则需要 Arnold 许可才能在用户界面中去除 IPR 渲染中的水印。

使用 Arnold 许可后,渲染结果中不会再显示水印
Arnold 许可可以是浮动许可(也称为“网络许可”或“多(人)用户许可”)。
浮动许可允许网络上的任何计算机使用 Arnold 进行渲染。可以同时(并发)进行渲染的计算机最大数量取决于许可计数。例如,如果您有五个 Arnold 许可,则最多允许五台计算机同时进行渲染。
浮动许可需要许可服务器,此服务器可通过许可密钥来管理 Arnold 的使用。许可密钥通常会定义可以使用的 Arnold 版本、可以用于渲染的计算机数以及持续时间。
Arnold 许可按计算机分配,对用于渲染的内核数或线程数没有限制。借助一个许可,您可以在任意数量的线程上进行渲染。
您可以在单台计算机上运行多个 Arnold 渲染作业,它们将共享相同的许可,前提是使用相同版本的 Arnold。不同版本的 Arnold(例如,Arnold 2023 和 Arnold 2024)不共享许可。
Arnold 插件(如 MtoA、HtoA、SItoA、C4DtoA、KtoA 和 MAXtoA)不需要许可。您可以安装和使用任何 Arnold 插件。仅当您想要在没有水印的情况下进行渲染时,才需要 Arnold 许可。
Arnold 许可的使用不受地域或地区的限制。
浮动许可可以由位于多个地理位置的多台计算机使用(前提是它们可以连接到许可服务器),而节点锁定许可可以在任意位置使用(例如,对于笔记本电脑上的节点锁定许可,不管将该笔记本电脑带到哪里,都可以使用该许可)。
渲染场中的每个节点均需要 Arnold 许可。这包括 Cinema 4D 的 TeamRender 客户端。