对房间进行照明
建模制作:Giorgio Luciano
Arnold 能够制作出色的室内渲染。本教程介绍了一系列从房间外部为室内照明的备选方法。我们还将了解一些可减少渲染时间和噪波的场景照明备选方法。
要下载对应的场景文件,请单击此处(建模制作:Giorgio Luciano)。
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环境光遮挡 |
区域光 |
自发光几何体 |
物理天空 |
天空 |
天穹灯光 |
我们将介绍以下各种照明技术:
- 对房间进行着色
- 使用环境光遮挡进行渲染
- Ai 区域光
- 自发光几何体
- 使用物理天空进行照明
- 使用 Ai 天穹灯光进行照明