默认情况下,Arnold for Maya (MtoA) 安装程序会为 MtoA 模块文件 (mtoa.mod) 设置必要的环境变量,并为批渲染创建 Arnold 渲染器描述文件。我们建议大多数用户采用此方式安装 MtoA。希望执行网络安装的专家用户请参见手动安装部分。
如果已安装的旧版本 MtoA 使用 Maya.env 设置环境变量,请确保先从 Maya.env 文件中移除这些环境变量,然后再安装最新的 MtoA。
转到产品更新页面。选择扩展,然后下载适用于您的 Maya 版本的 MtoA 安装程序。有关下载 Arnold 插件的详细信息,请参见此处。
双击下载的 .exe 文件开始安装。在 Windows 8 中,您可能会收到一条警告消息,指出“Windows 已保护你的电脑”。如果发生这种情况,请单击“更多信息”,然后单击“仍要运行”继续进行安装。
保留默认安装选项,并在安装向导中一直单击“下一步”,直到设置完成。


选择 MtoA 将出现在“开始”菜单的哪个文件夹中。
单击“完成”以关闭“设置”向导。
启动 Maya,并单击“窗口 > 设置/首选项 > 插件管理器”(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)。


这时应该可以使用 Arnold 进行渲染。
如果愿意,您可以将 MtoA 提取到临时文件夹,然后将 MtoA 软件包复制到安装位置。在希望通过网络安装 Arnold 等情况下,这种方法可能会很有用。
要执行此操作,请在运行 MtoA 安装程序时,清除“为 Maya 配置 MtoA”(Configure MtoA for Maya)复选框。以下说明假定您使用的是 Windows 和 Maya 2023,而且您将 MtoA 复制到网络文件夹 \server\arnold\mtoa\2023。
接下来,完成以下步骤:
将 MtoA 提取到临时位置时,请清除“为 Maya 配置 MtoA”(Configure MtoA for Maya)复选框。
将 MtoA 软件包复制到安装位置(例如 \\server\arnold\mtoa\2023)。
首先,编辑位于 MtoA 安装位置的 mtoa.mod 文件,并更新第一行的路径,使它与实际安装位置一致。例如:
+ mtoa any \\server\arnold\mtoa\2023
PATH +:= bin 设置环境变量 MAYA_MODULE_PATH,使其指向 mtoa.mod 文件的位置(例如 \server\arnold\mtoa\2023)。
设置环境变量 MAYA_RENDER_DESC_PATH,使其指向 arnoldRenderer.xml 文件的位置(默认为 \server\arnold\mtoa\2023)。如果要使用 Arnold 执行批渲染,此步骤是必需的。
现在,运行 Maya。您应该看到“Arnold 渲染器”(Arnold Renderer)在“渲染 > 使用以下渲染器渲染”(Render > Render Using)菜单下列出。如果未列出该渲染器,请转到“窗口 > 设置/首选项 > 插件管理器”(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)。
如果之前使用安装程序安装了先前版本的 MtoA,则安装程序会检测到此状况,并指出必须先卸载旧版本后才能安装新版本。如果安装程序在指定位置找到旧版本,则会自动运行卸载程序。或者,也可以执行以下操作: