开始之前
在将图形上载到 Autodesk® Rendering 之前,您应在 AutoCAD 中准备命名视图、照明和其他参数,如此处所述。
- 三维几何图形
- Autodesk® Rendering 仅适用于具有三维实体和曲面的 AutoCAD 图形。该服务无法渲染二维几何图形或图纸空间视图。
- 命名视图
- Autodesk® Rendering 依赖于在 AutoCAD 中创建的命名视图。可以渲染图形中的任何或所有命名视图。上载图形文件之前先创建几个命名视图。该服务也可以在保存图形时渲染当前视口。
- 日光和天空
- 对于日光、天光和地理位置特性,请从应用这些设置的视口创建命名视图。在创建命名视图时,确保选择“日光和天光”选项(“视图特性”“背景”)。
- 默认光照
- Autodesk® Rendering 将为图形使用默认照明,除非您在上载图形之前,在 AutoCAD 中将至少一个标准或光度控制光源添加到您的场景。
- 材质
- 对于 AutoCAD 2010 图形,仅软件随附的材质可通过渲染服务正确渲染。在 AutoCAD 2011 以及更高版本中创建的图形可以包含您自己的自定义材质。但是,如果您的图形使用任何自定义纹理文件,则必须创建电子传递文件来包含它们,以便渲染服务可以对其进行访问。
- 外部参照
- 如果您的 AutoCAD 图形依赖于任何外部参照(外部参照图形文件),请使用 AutoCAD 中的电子传递功能将这些文件收集到单个归档 ZIP 文件中以用于上载。
- 最大程度地减少用于上载和渲染的时间
- 考虑保存仅包含要渲染的对象的图形副本。