创建螺栓孔障碍物几何图元

障碍物几何图元用于防止衍生式解决方案在重要位置创建几何图元。

例如,可能需要障碍物几何图元来确保在为螺栓设计的孔内不放置任何几何图元。“接头障碍物”接头障碍物图标 工具可以帮助创建紧固件的障碍物几何图元。

“接头障碍物”接头障碍物图标 工具使您可以轻松地在圆柱形孔内创建障碍物几何图元,并使用环形边作为起点。如果您愿意的话,也可以使用建模工具创建几何图元。在本例中,我们将介绍如何通过先使用“接头障碍物”接头障碍物图标 工具,然后使用其他建模工具来为同一螺栓孔创建障碍物几何图元。

障碍物几何图元 - 螺栓示例

提示:

使用“接头障碍物”工具

首先选择两个底部环形边。然后,选择两个中间环形边,再选择两个顶部环形边。

螺栓孔选择示例

在获得三个实体后,对中间实体倒圆角以创建最后的障碍物几何图元。

  1. “编辑模型”上下文环境的“编辑模型实体”选项卡上,单击“创建”>“接头障碍物”接头障碍物图标
  2. 在螺栓孔的底部选择圆柱形边。
  3. 确认“轴的终点”选项在“接头障碍物”对话框中已亮显,然后单击标记窄小圆柱体顶端的圆柱形边。
  4. 重复该过程,起始于您之前结束的窄圆柱形边,结束于标记宽圆柱体起点的圆柱形边。
  5. 再次重复该过程,起始于标记宽圆柱体底部的圆柱形边,结束于顶部圆柱形边。
  6. 单击 可见图标 Body1 以将其隐藏,以便仅使您刚才创建的障碍物几何图元可见。
  7. “编辑模型实体”选项卡上,单击“修改”>“推拉”推拉图标
  8. 选择中间实体的面。
  9. 将该面向外拉,直到它具有与更大圆柱体相同的直径,然后单击鼠标右键并选择“确定”
  10. 再次单击“推拉”推拉图标,然后选择中间圆柱体的底边。
  11. 向上移动该底边,直到它与顶边相遇,或者直到圆角符合要求,然后单击“确定”
  12. “编辑模型实体”选项卡上,单击“创建”>“拉伸”拉伸实体图标
  13. 选择最大实体的顶面,并将其向上拉,以确保在螺栓孔上方的空间中不创建任何几何图元。
  14. 单击“确定”以关闭“拉伸”对话框。
  15. 系统会自动将新几何图元指定为障碍物几何图元。

使用“流体体积”工具

这些说明假定您已创建保留几何图元来表示螺栓孔。

  1. 单击 Body1 的灯泡 可见图标 将其隐藏,以便仅使表示该螺栓孔的保留几何图元可见。
  2. “编辑模型曲面”选项卡上,单击“创建”>“面片”修补曲面图标
  3. 单击该螺栓孔保留几何图元的内部顶边,确保“面片”对话框中的“操作”“新建实体”,然后单击鼠标右键并选择“确定”
  4. 旋转模型,并对该螺栓孔保留几何图元的内部底边重复上述过程。
  5. 局部选择螺栓孔保留几何图元。
  6. “编辑模型实体”选项卡上,单击“创建”>“流体体积”流体体积图标
  7. “流体体积”对话框中为“体积”选择“内部”,然后单击“确定”
  8. “编辑模型实体”选项卡上,单击“创建”>“拉伸”拉伸实体图标
  9. 选择新障碍物实体的顶面,并将其向上拉,以确保在螺栓孔上方的空间中不创建任何几何图元。
  10. 单击“确定”以关闭“拉伸”对话框。
  11. “衍生式设计”工作空间的“设计空间”面板中,必须为新实体指定“障碍物几何图元”障碍物几何图元图标 几何图元类型。

其他提示

快速提示:衍生式接头障碍物