创建工具(编辑模型)

如果您想要在不离开“衍生式设计”工作空间的情况下创建保留几何图元或障碍物几何图元的曲面或实体,请使用“编辑模型”上下文环境中的创建工具。

使用“编辑模型实体”选项卡 >“创建”面板上的工具来创建实体形状。这些工具与“设计”工作空间 >“实体”选项卡 >“创建”面板上提供的工具相同。

注意:使用这些工具时,在实体上选择轮廓或平面。

使用“编辑模型曲面”选项卡 >“创建”面板上的工具来创建曲面。这些工具与“设计”工作空间 >“曲面”选项卡 >“创建”面板上提供的工具相同。曲面是表示模型形状的外部表皮。它们没有厚度。曲面有时用于修补模型中的开口。

注意:使用这些工具时选择二维草图。

使用表格中的链接查找有关这些工具的详细信息。

创建工具 -“编辑模型实体”选项卡

工具 用途
衍生式模型图标 新建衍生式模型 在同一设计中创建新模型。
创建草图图标 创建草图 在空白文档中或在现有三维几何图元的面上开始绘制草图。单击该按钮可访问草图工具。
拉伸实体图标 拉伸 沿直线延伸实体的形状。
旋转实体图标 旋转 绕轴延伸实体的形状。
扫掠实体图标 扫掠 沿定义的路径延伸实体的形状。
加强筋图标 加强筋 使用与已创建的几何图元相交的直线或曲线为模型添加支持。该曲线必须在两个方向上与实体模型几何图元相交。
孔图标 创建通过实体的孔。
长方体基本要素图标 长方体 使用长方体基本要素创建实体。
圆柱体基本要素图标 圆柱体 使用圆柱体基本要素创建实体。
球体图标 球体 使用球体基本要素创建实体。
接头障碍物图标 接头障碍物 创建实体障碍物几何图元,以表示部件中的螺栓和销。
更多实体 从草图创建实体。
  • 放样 - 通过平滑曲面过渡形状连接两个或多个闭合轮廓。
  • 网状加强筋 - 与“加强筋”工具类似,“网状加强筋”工具用于从与既有实体相交的开放草图曲线创建几何图元。“网状加强筋”工具使用多条曲线来创建几个合并单元。
  • 圆环体 - 创建实体环。
  • 螺旋 - 创建螺旋实体。
  • 管道 - 创建实体管道。
  • 螺纹 - 为您的设计添加真实或示意螺纹。示意螺纹应用螺纹的外观。使用“实体化”选项可将实际螺纹剪切到几何图元。
阵列 创建面、特征、实体和零部件的副本。
  • 矩形 - 在一个或两个方向上创建对象的副本。
  • 环形阵列 - 围绕选定的轴创建对象的副本。
  • 路径阵列 - 沿选定的路径,而非跟随环形或矩形路径复制对象。
镜像实体图标 镜像 在面或平面的对侧创建面、特征、实体或整个零部件的镜像图像。
加厚图标 加厚 通过加厚曲面创建实体。
流体体积图标 流体体积 创建包络或填充选定实体内部的实体。

创建工具 -“编辑模型曲面”选项卡

工具 用途
衍生式模型图标 新建衍生式模型 在同一设计中创建新模型。
创建草图图标 创建草图 在空白文档中或在现有三维几何图元的面上开始绘制草图。单击该按钮可访问草图工具。
拉伸曲面图标 拉伸 沿直线方向延伸二维草图或曲线的形状以创建曲面形状。
旋转曲面图标 旋转 绕轴延伸二维草图或曲线的形状以创建曲面形状。
修补曲面图标 修补 在设计或导入的模型中创建闭合开放区域或替换缺失面的曲面。
偏移曲面图标 偏移 在与原始项相距指定的距离处创建曲面的副本。
更多曲面 创建曲面体。
  • 扫掠 - 沿定义的路径延伸闭合二维草图的形状以创建曲面形状。
  • 放样 - 使用一个平滑的曲面过渡形状连接两个或多个闭合二维草图。
阵列 创建面、特征、实体和零部件的副本。
  • 矩形 - 在一个或两个方向上创建对象的副本。
  • 环形阵列 - 围绕选定的轴创建对象的副本。
  • 路径阵列 - 沿选定的路径,而非跟随环形或矩形路径复制对象。
镜像实体图标 镜像 在面或平面的对侧创建面、特征、实体或整个零部件的镜像图像。
加厚图标 加厚 通过加厚曲面创建实体。