将物理材料应用于设计中的零部件和实体
了解如何使用“物理材料”命令将颜色和工程特性应用于 Fusion 设计中的零部件和实体。
在工具栏上,单击“设计”>“修改”>“物理材料”。
“物理材料”对话框即会显示。
在此对话框中,找到要在以下部分之一中使用的物理材料:
- 在此设计中:已在设计中使用的物理材料。
- 库:尚未在设计中使用但显示在“Fusion 材料库”、“Fusion 增材材料库”、“Fusion 非线性材料库”或“收藏夹”库中的物理材料。
单击并拖动物理材料,然后将其放置在浏览器或画布中零部件或实体的上面。
新的物理材料将显示在画布中的零部件和实体上。
重复步骤 2 至 4,将不同的物理材料应用到其他零部件和实体。
单击“关闭”。
提示
- 打开“首选项”对话框 >“材料”部分,以指定要应用于新设计中对象的默认物理材料。
- 将物理材料拖放到浏览器中的默认零部件上,以更改应用于设计中新对象的默认物理材料。
- 在“浏览器”中预选零部件和实体,以同时对其应用新的物理材料。
- 将物理材料拖放到特定实体或零部件上,以对该对象应用替代。
- 将物理材料拖放到父零部件上,您可以选择保留应用于其中的零部件、实体和面的任何替代,或者删除替代,以便对象从其父零部件继承物理材料。