将外观应用于设计中的零部件、实体和面

在 Fusion 设计中使用“外观”命令将颜色和纹理替代应用于零部件、实体和面。

  1. 在工具栏上,单击:

    • “设计”>“修改”>“外观”“外观”图标
    • “渲染”>“设置”>“外观”“外观”图标
    • “动画”>“变换”>“外观”“外观”图标

    “外观”对话框即会显示。

  2. 在对话框的“应用到”部分中,选择要应用外观的对象类型:

    • 实体/零部件
    • 所有故事板
    • 当前故事板
  3. 在下列一个部分中找到要使用的外观:

    • 在此设计中:已在设计中使用的外观。
    • :在您的设计中尚未使用但显示在“Fusion 外观”库、“我的外观”库或“收藏夹”库中的外观。
  4. 单击并拖动外观,然后将其放置在浏览器或画布中零部件、实体或面的顶部。

    新外观将显示在画布中的零部件、实体或面上。

  5. 重复步骤 2 到 5 将不同外观应用于其他零部件、实体和面。

  6. 单击“关闭”

外观示例

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