对设计进行 3D 打印

您可以将模型引入“制造”工作空间以在 Fusion 内完成增材制造处理,或准备实体或网格实体以直接从外部应用程序进行 3D 打印。

切换到“制造”工作空间

  1. 在“设计”工作空间工具栏上,单击“实用程序”>“生成”>“3D 打印”3D 打印图标

    “3D 打印”对话框即会显示。

  2. 在“3D 打印”对话框中,为“准备类型”选择“制造”

  3. 在确认消息中,单击“转换”

    Fusion 会从“设计”工作空间切换到“制造”工作空间,且使“增材”选项卡保持激活状态。“设置”对话框和“机床库”将自动显示。

  4. “机床库”中,选择要使用的 3D 打印机,或选择与选定技术关联的通用 Autodesk 占位符机床,然后单击“选择”

    注意:从库中选择机床时,您还会选择机床支持的特定增材制造技术。从此以后,当前设置中所有可用的其他选项都将根据您选择的技术而缩小范围。

    此时将打开“打印设置库”。

  5. “打印设置库”中,选择要使用的打印设置,然后单击“选择”

    此时将打开“增材排列”对话框。

  6. “增材排列”对话框中,选择要在打印构建中排列的零部件,选择一种可用的二维或三维“排列类型”并调整“间距”设置,然后单击“确定”

注意:通过 Fusion 中“制造”选项卡内的增材制造工作流,您可以执行从在构建体积中定位零部件到生成支撑再到输出后处理配置文件的所有必要步骤。有关如何在每种增材制造技术中配置模型的详细说明,请遵循我们的增材制造工作流手册

导出为 3MF、STL 或 OBJ 文件

  1. 在“设计”工作空间工具栏上,单击“实用程序”>“生成”>“3D 打印”3D 打印图标

    “3D 打印”对话框即会显示。

  2. 在“3D 打印”对话框中,为“准备类型”选择“导出”

  3. 激活“对象”后,在画布或浏览器中,单击要导出的零部件或实体。

  4. 选择文件的格式

    • 3MF:导出 3D 制造格式文件 (3MF),这是一种基于 XML 的文件,专为增材制造而设计。它描述了三维曲面的特性,包括其顶点、三角形面、单位、颜色和纹理。
    • STL (二进制):导出二进制格式的立体光刻成型文件 (STL),这是对三角化 3D 曲面的无单位描述。通常用于扫描、逆向工程和快速原型制作工作流。
    • STL (ASCII):导出 ASCII 格式的立体光刻成型文件 (STL),这是对三角化 3D 曲面的无单位描述。通常用于扫描、逆向工程和快速原型制作工作流。
    • OBJ:导出 OBJ 文件,这是描述 3D 曲面的无单位文件,与 STL 类似,只不过它还可以参考颜色和纹理信息。
  5. (可选)在“单位类型”中选择一个选项。

  6. (可选)若要在画布上显示已转换网格的预览,请选中“预览”复选框。

  7. 展开“优化设置”,然后选择“优化”的级别。(可选)调整各个设置:

    • 曲面偏差:指定原始实体的曲面与网格实体的曲面之间的最大距离。
    • 法向偏差:指定网格实体上每个面的法向矢量之间的最大角度。
    • 最大边长度:指定网格实体上任何面边的最大长度。
    • 纵横比:指定网格实体上每个面的高度和宽度之比。
  8. 单击“确定”“另存为”对话框将显示,从中可以指定要保存到的位置。

导出并发送到已安装的 3D 打印应用程序

  1. 在“设计”工作空间工具栏上,单击“实用程序”>“生成”>“3D 打印”3D 打印图标

    “3D 打印”对话框即会显示。

  2. 在“3D 打印”对话框中,为“准备类型”选择“打印实用程序”

  3. 激活“对象”后,在画布或浏览器中,单击要导出的零部件或实体。

  4. 选择模型应导出到的应用程序:

    • 从 Fusion 找到的 3D 打印实用程序下拉列表中,选择要使用的应用程序。
    • 如果未列出首选应用程序,请选择“自定义”。然后,单击 打开,并指定自定义打印实用程序在计算机上的位置。
  5. 选择文件的格式

    • 3MF:导出 3D 制造格式文件 (3MF),这是一种基于 XML 的文件,专为增材制造而设计。它描述了三维曲面的特性,包括其顶点、三角形面、单位、颜色和纹理。
    • STL (二进制):导出二进制格式的立体光刻成型文件 (STL),这是对三角化 3D 曲面的无单位描述。通常用于扫描、逆向工程和快速原型制作工作流。
    • STL (ASCII):导出 ASCII 格式的立体光刻成型文件 (STL),这是对三角化 3D 曲面的无单位描述。通常用于扫描、逆向工程和快速原型制作工作流。
    • OBJ:导出 OBJ 文件,这是描述 3D 曲面的无单位文件,与 STL 类似,只不过它还可以参考颜色和纹理信息。
  6. (可选)在“单位类型”中选择一个选项。

  7. (可选)若要在画布上显示已转换网格的预览,请选中“预览”复选框。

  8. 展开“优化设置”,然后选择“优化”的级别。(可选)调整各个设置:

    • 曲面偏差:指定原始实体的曲面与网格实体的曲面之间的最大距离。
    • 法向偏差:指定网格实体上每个面的法向矢量之间的最大角度。
    • 最大边长度:指定网格实体上任何面边的最大长度。
    • 纵横比:指定网格实体上每个面的高度和宽度之比。
  9. 单击“确定”。该文件将在您选择的“应用程序”中打开。