创建几何阵列

了解如何在 Fusion 中使用“几何阵列”命令在实体的面上创建尺寸和分布渐变的阵列。

Fusion Design Extension

此功能是扩展程序的一部分。扩展程序是在 Fusion 中访问更多功能的一种灵活方式。了解详情

几何阵列示例

  1. “设计”工具栏上,选择“塑料”>“创建”>“几何阵列”几何阵列图标

    此时将显示“几何阵列”对话框。

  2. 在画布中,选择实体上的以对其应用阵列。

  3. “对象类型”中选择要在面上阵列化的对象类型:

    • 球体:在选定面上阵列化基本体球体。
    • 圆柱体:在选定面上阵列化基本体圆柱体。
    • 长方体:在选定面上阵列化基本体长方体。
    • 自定义:在选定面上阵列化自定义对象。
  4. “尺寸限制 1”“尺寸限制 2”字段中,指定阵列中对象的最小和最大尺寸。

  5. “扩散”中指定一个值,以控制从一个尺寸限制到另一个尺寸限制的过渡率。

  6. “分布类型”中选择一种分布类型:

    • 矩形:在面上以重复矩形阵列分布对象。
    • 三角形:在面上以重复三角形阵列分布对象。
    • 六边形:在面上以重复六边形阵列分布对象。
    • 环形:在面上以同心环形阵列分布对象。
    • 径向:在面上以线性径向阵列分布对象。
  7. 对于“矩形”阵列类型,选择“间距类型”,然后调整其关联设置:

    • 增量:使阵列中的对象相对于彼此以指定距离间隔排列。
      • 距离:指定阵列中每个对象之间的距离值。
    • 范围:使阵列中的对象在指定距离上以均匀间隔排列。
      • 数量:指定要在阵列范围内均匀分布的对象数。
  8. 对于“环形”“径向”阵列类型,指定“径向距离”

  9. “方向”中选择阵列方向:

    • 平行方向:放置对象而不旋转。
    • 面方向:使放置的对象与面方向对齐。
  10. 选择“U 向对齐”

    • 左对齐:将阵列中的对象相对于面的 U 方向与面的左侧对齐。
    • 居中对齐:将阵列中的对象相对于面的 U 方向与面的中心对齐。
    • 右对齐:将阵列中的对象相对于面的 U 方向与面的右侧对齐。
  11. “U 向偏移”中指定一个值,以使阵列在 U 方向上从面的边偏移。选择“V 向对齐”

    • 底部对齐:将阵列中的对象相对于面的 V 方向与面的底部对齐。
    • 中间对齐:将阵列中的对象相对于面的 V 方向与面的中间对齐。
    • 顶部对齐:将阵列中的对象相对于面的 V 方向与面的顶部对齐。
  12. “V 向偏移”中指定一个值,以使阵列在 V 方向上从面的边偏移。

  13. 选中“清除周界”以从选定面的周界上移除不完整的对象。

  14. “偏移周界”中指定一个值,以使阵列从选定面的边界偏移。

  15. “操作”中选择一项操作,然后调整其关联设置:

    • 合并图标 合并:将新实体与现有实体合并。
    • 剪切图标 剪切:从现有实体中移除某个区域。
      • 要剪切的对象:选中或取消选中要剪切的对象。
    • 相交图标 相交:在现有实体与新实体的交点处创建实体。
      • 要剪切的对象:选中或取消选中要剪切的对象。
    • 新建实体图标 新建实体:在激活的零部件中创建新实体。
  16. 单击“确定”

“几何阵列”将显示在画布中实体的选定面上。

提示

视频 (3:41)