设置渲染中的光源、背景和相机

  1. 选择“设置”>“场景设置”
  2. “环境库”选项卡
    • 当前样式 显示应用的环境样式
    • 从库中选择光源样式某些样式在应用之前,必须先进行下载。
    • 附着自定义环境 浏览并选择自定义样式。支持的文件类型有 EXR、HDR、PIC、RGBE、XYZE。
  3. 使用“环境”设置控制照明。在“样式”下拉列表中选择环境样式。这样可设置光源的默认曝光和旋转。使用滑块进行调整。
    • 亮度 控制选定样式的光源的亮度。
    • 位置 控制光源的位置和旋转。
    • 背景 选择“环境”以使用环境图像,或者选择“实体颜色”以选择颜色。
  4. 设置地面效果。
    • 地平面 在画布中显示地平面。如果启用该选项,地面上将能够显示阴影和倒影。
    • 展平地面 启用“纹理”地平面,在其中环境图像将作为纹理进行贴图。
    • 反射 地平面上会显示画布中对象的倒影。
    • 粗糙度 反射处于启用状态时可用。控制倒影的清晰度。
  5. 设定相机设置。
    • 相机 将相机设置为正交视图或透视视图。
    • 焦距 通过输入数值或使用滑块来设置“焦距”。
    • 曝光 设置相机曝光量。
    • 景深 启用“景深”(如果需要)。只有启用光线跟踪时,才会显示景深。
      1. 为“焦点中心”选择对象。
      2. 通过输入数值或使用滑块来设置模糊量。
    • 纵横比 定义“渲染”工作空间的纵横比。
  6. 在根据需要配置设置后,选择“关闭”