材料和外观

通过 Fusion 中的“渲染”>“设置”面板中的工具,可以访问材料、外观、纹理贴图控件、光照环境设置以及贴图的应用。

您可以使用以下命令创建满足渲染图像需要的场景:

外观

外观可以更精确地表示零件中使用的材料。 将颜色应用于零部件、实体和面。外观将替代物理材料指定的颜色,并且不影响工程特性。

外观可按类型列出,且每种类型都有唯一的特性。外观定义包含颜色、图案、纹理图像和凸纹贴图等特性。将这些特性结合起来,即可提供唯一的外观。指定给材料的外观是材料定义的一个资源。您可以使用外观资源替代指定给材料的外观。例如,如果钢质材料看起来像金属,则使用完成的外观替代外观,例如镀铬、阳极氧化或绘画。

有五种可用的外观类型。 每种外观都具有自己的一组特性。

场景设置

设置场景的光源和环境。此设置仅适用于“渲染”工作空间。

贴图

将图像放置在选定面上。 该图像将应用于零部件级别,并在该级别进行管理。

纹理贴图

设置应用于实体或零部件的纹理的方向。