“渲染”(Rendering)选项

使用“显示 > 渲染”(Display > Rendering)子菜单上的选项可在渲染场景中控制摄影机、灯光和显示对象的各个方面。

摄影机/灯光操纵器(Camera/Light Manipulator)

摄影机(Camera)

兴趣中心(Center of Interest)

显示或隐藏摄影机的兴趣中心操纵器。

枢轴(Pivot)

启用或禁用摄影机绕其旋转的摄影机枢轴的显示。

剪裁平面(Clipping Planes)

显示或隐藏摄影机的剪裁平面。

循环索引(Cycling Index)

显示或隐藏摄影机的循环索引。单击此控制,可以通过可用的操纵器控制一次循环选择一个选定摄影机。

灯光(Light)

兴趣中心(Center of Interest)

显示或隐藏灯光的兴趣中心操纵器。

枢轴(Pivot)

显示或隐藏作为灯光旋转点的枢轴。

循环索引(Cycling Index)

显示或隐藏灯光的循环索引。单击此控制,可以通过可用的操纵器控制一次循环选择一个选定灯光。