打开自定义装备(Custom Rig)选项卡
自定义装备通常由某些 ikHandle、约束和其他杂项节点的组合驱动。“自定义装备”(Custom Rig)选项卡提供了一个可视界面,它可用于映射您的自定义装备和重定目标工具,以传递其他 HumanIK 定义的角色中的数据。
下表提供有关使用“自定义装备”(Custom Rig)选项卡的任务的简要概述。
目标 | 操作 |
---|---|
映射效应器。 |
选择一个效应器,在“角色”(Character)表示中的相应单元上单击鼠标右键,然后选择“指定选定的效应器”(Assign Selected Effector)。 |
调整效应器的映射方法。 |
单击 或 。 |
更改已映射的效应器。 |
选择一个效应器,在“角色”(Character) 表示中的相应单元上单击鼠标右键,然后选择 “替换指定的效应器”(Replace Assigned Effector) 。 |
清除已映射的效应器。 |
在“角色”(Character)表示中的单元上单击鼠标右键,然后选择 “清除”(Clear) 。 |
清除当前视图(全身、颈部或脊椎视图)中的所有已映射效应器。 |
在视图中的任意单元上单击鼠标右键,然后选择 “在视图中清除全部”(Clear All in View) 。 |
清除当前角色的所有已映射的效应器。 |
在“角色”(Character)表示中的任意单元上单击鼠标右键,然后选择 “清除全部”(Clear All) 。 |
加载自定义角色布局。 |
选择 >“编辑 > 自定义装备 > 加载 UI 配置”(Edit > Custom Rig > Load UI Configuration)。 |
更新自定义角色布局 |
选择 >“编辑 > 自定义装备 > 更新 UI 配置”(Edit > Custom Rig > Update UI Configuration)。 |