编辑蒙皮簇通道或属性

使用通道盒(Channel Box)编辑通道

  1. 选择蒙皮簇节点(默认名称:skinClustern)。
  2. 设置通道。
  3. 单击要编辑的通道名称。
  4. 使用鼠标中键在场景中左右拖动。拖动时,将以交互方式更改选定通道的值。
    提示:

    拖动时,按 Ctrl 键可以进行比较精细的控制;按 Shift 键可以进行比较粗糙的控制。

使用“属性编辑器”(Attribute Editor)来编辑蒙皮簇属性

  1. 选择蒙皮簇节点(默认名称:skinClustern)。
  2. 打开属性编辑器(Attribute Editor)
  3. 展开“平滑蒙皮属性”(Smooth Skin Attributes)“变形器属性”(Deformer Attributes)“节点行为”(Node Behavior)“附加属性”(Extra Attributes)标题以查看所有可用属性。

    有关这些属性的详细信息,请参见 skinCluster