使用通道盒(Channel Box)编辑通道
- 选择蒙皮簇节点(默认名称:skinClustern)。
- 设置通道。
- 单击要编辑的通道名称。
- 使用鼠标中键在场景中左右拖动。拖动时,将以交互方式更改选定通道的值。
提示:
拖动时,按 Ctrl 键可以进行比较精细的控制;按 Shift 键可以进行比较粗糙的控制。
使用“属性编辑器”(Attribute Editor)来编辑蒙皮簇属性
- 选择蒙皮簇节点(默认名称:skinClustern)。
- 打开属性编辑器(Attribute Editor)。
- 展开“平滑蒙皮属性”(Smooth Skin Attributes)、“变形器属性”(Deformer Attributes)、“节点行为”(Node Behavior)和“附加属性”(Extra Attributes)标题以查看所有可用属性。
有关这些属性的详细信息,请参见 skinCluster。