缩小数量使其全部合计为一个的过程称为归一化。
为平滑蒙皮启用归一化后,Maya 会归一化权重值,以便在更改一个权重值时,自动更改受相同因素影响的其他点。
启用归一化后,Maya 会将受特定因素影响的所有蒙皮点的权重视为相互关联。确保所有受影响的蒙皮点值持续合计为一个使 Maya 能够跟踪其相对影响。
通过“归一化权重”(Normalize Weights)下拉菜单(位于“平滑绑定选项”(Smooth Bind Options)、“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)和 skinCluster 节点中),可以设置希望 Maya 归一化权重的方式。请参见设置归一化模式和归一化权重和归一化权重模式。