您可以从“关键帧”(Key)菜单、Trax 编辑器或关系编辑器创建角色集。
从关键帧(Key)菜单创建角色集
- 选择要包含在角色集中的对象。
- 根据是要设定创建选项还是使用已在“创建角色集选项”(Create Character Set Options)中设定的选项,执行下列任一操作:
从“Trax 编辑器”(Trax Editor)中创建角色集
注: 不必手动在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中创建角色集。创建动画对象的片段时,系统将在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中自动为对象片段创建角色集。
- 选择要添加到新角色集中的对象。
- 在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中,选择。
将出现“创建角色集选项”(Create Character Set Options)窗口。请参见角色集。
- 设定选项并单击“创建角色集”(Create Character Set)。
角色集将创建,并且选定对象将由该集的某个成员生成。
从“关系编辑器”(Relationship Editor)中创建角色集
- 也可以在“角色编辑”(Character Editing)模式中使用“关系编辑器”(Relationship Editor)时创建角色(选择)。选择要包含在角色集中的对象,然后在“关系编辑器”(Relationship Editor)中选择。