选择的笔刷操作定义是否要将绘制应用于纹理,或者是否要擦除或克隆已应用到曲面的绘制。
选择“Artisan”笔刷进行“绘制”(Paint)、“擦除”(Erase)或“克隆”(Clone)
- 在“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)设置面板的“绘制操作”(Paint Operations)部分中,将“Artisan:”设置为“绘制”(Paint)、“擦除”(Erase)或“克隆”(Clone)。
Maya Creative 会自动选择上次使用“Artisan
绘制”(Artisan 绘制)笔刷时选择的笔刷轮廓。(如果上次的轮廓是自定义笔刷,则该操作只记得它是自定义笔刷,但记不住是哪种自定义笔刷。如果已针对“擦除”(Erase)或“克隆”(Clone)操作更改了自定义笔刷,则该笔刷会针对“绘制操作”(Paint operation)和选定了自定义笔刷轮廓的任何其他操作发生更改。)
- 如果要使用其他笔刷轮廓,请在“笔刷”(Brush)区域中单击“Artisan”旁边的轮廓形状,或单击“浏览”(Browse)以选择自定义轮廓。当选择随 Maya Creative 一同提供的一个自定义轮廓时,“上一个图像文件”(Last Image File)图标会发生更改,以显示选定的图像。此外,在“笔刷”(Brush)部分中,可以使用“旋转到笔划”(Rotate To Stroke)选项更改并非是统一圆形的笔刷轮廓的方向。此选项不可用于“克隆”(Clone)操作。
- 如果选择了“擦除”(Erase)或“克隆”(Clone),请跳到步骤 5。
- 在“颜色”(Color)区域中,选择“颜色”(Color)。如果正在绘制“单个通道”(Single Channel)(灰度)属性(如凹凸或漫反射)则绘制的颜色将自动转换为灰度。
- 选择“不透明度”(Opacity)(如有必要)。
- 在“绘制操作”(Paint Operations)区域中,选择“融合模式”(Blend Mode)(如有必要)。
- 在“笔刷”(Brush)区域中,修改笔刷的“半径(U)”(Radius (U))(Artisan)(如有必要)。
- 如果曲面严重卷积,则您可能希望启用“屏幕投影”(Screen Projection)。