使用这些选项可设置在选择“文件 > 导出全部”(File > Export All)或“文件 > 导出当前选择”(File > Export Selection)时发生的情况。另请参见将对象导出到新文件。
指定要用于场景导出的文件类型。选定的文件类型决定了将显示在“导出选项”(Export Options)窗口中的导出选项。
启用此选项(默认设置)后,导出具有选定“文件类型”(File type)的扩展名的文件。
为包含文件引用的场景指定导出选项。
如果启用“保留引用”(Preserve Reference),则将保持导出文件中的引用。如果禁用此选项,则所有引用都将导出到文件中;也就是说,它们将不再是引用,而是场景中的对象。默认设置为禁用。
导出与当前场景关联的所有卸载引用文件。
将场景中的选定对象作为引用文件导出,并使用指定的名称空间选项将这些对象加载回当前场景。
使用指定的名称空间导出引用。请参见名称空间。
指定如何生成名称空间。
指定将引用的文件名添加到对象名称空间的开头。
指定将文本字符串添加到对象名称的开头。
以下“包括选项”(Include Options)取决于您选择的导出文件格式。
启用此选项后,纹理图像将包括在导出之列。
可以在是否使用全名之间切换。
这些选项与保存场景选项(Save Scene Options)中的选项相同。有关使用这些选项的信息,请参见创建场景文件的缩略图和播放预览。
默认情况下(当您选择“FBX 导出”(FBX Export)作为要导出的文件类型时),Maya LT 使用“Autodesk Media & Entertainment”预设来导出文件。此预设提供了可用于大多数动画工作流的最佳设置。单击“编辑预设”(Edit preset)来修改此预设,或调整选项并创建自己的预设。请参见创建自定义预设。