polyChipOff

从网格中提取面(“编辑网格 > 提取”(Edit Mesh > Extract))时,将创建 polyChipOff 节点。

变换属性(Transform Attributes)

平移(Translate)

该值将使挤出的或复制的面沿 X、Y 或 Z 轴移动。

旋转(Rotate)

该值设定角度,需要按该角度绕枢轴的 X、Y 或 Z 轴旋转挤出的或复制的面。

缩放(Scale)

输入一个值,以便沿枢轴的 X、Y 或 Z 轴缩放挤出或复制的面。

枢轴(Pivot)

该值定义平移、旋转和缩放操作居中所围绕的点。

多边形碎片禁用历史(Poly Chip Off History)

偏移(Offset)

该值为局部值指定通用偏移。

局部平移(Local Translate)

该值将使挤出或复制的面沿 X、Y 或 Z 轴局部移动。正值或负值表示挤出的或复制的面局部移动的距离。

局部旋转(Local Rotate)

该值设定角度,需要按该角度绕选择的中心的 X、Y 或 Z 轴局部旋转挤出的或复制的面。

局部比例(Local Scale)

该值沿选择的中心的 X、Y 或 Z 轴局部缩放挤出或复制的面。

局部方向(Local Direction)

输入一个值,以便设定局部轴上 X、Y 或 Z 点的位置。请注意,将 Y 方向值更改为 4.0 时,操纵器控制柄如何根据它更改。

随机(Random)

输入一个值,以便向随机方向复制面,值为 0 到 1。下限值更接近指定的方向。较高的值更加随机化。

在以下的示例中,挤出面的随机值为 0、0.5 和 1。

复制(Duplicate)

启用该属性以复制面而不是提取它们。

保持面的连接性(Keep faces together)

启用该属性时,Maya 单独提取每个面。禁用该选项时,Maya 作为一个整体提取所有面。

世界空间(World space)

启用“世界空间坐标”(World Space Coords)以便在随机更改值时使用世界坐标系。

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