保存 UV 布局的图像

UV 编辑器中创建 UV 最终布局后,可以使用“UV 快照”(UV Snapshot)导出 UV 壳的图像。UV 快照按照用户定义的分辨率为 UV 编辑器的 2D 视图保存位图图像。可以使用中的图像并绘制与 UV 匹配的纹理。

“UV 快照”(UV Snapshot)可用于多个选定的对象,并可延伸快照区域以覆盖选定 UV 纹理坐标的整个范围,不论 UV 属于多边形还是细分曲面类型。通过“UV 范围”(UV Range)选项可以指定要为输出图像捕捉的 UV 编辑器视图的区域。

使用 UV 快照保存图像

  1. 在场景视图中选择网格或组件,以便其 UV 在 UV 编辑器中显示。
  2. “UV 编辑器”(UV Editor)中,单击“视图选项”(View options)栏中的“保存图像”(Save image)按钮 (),或选择“图像 > UV 快照”(Image > UV Snapshot)
  3. “文件名”(File name)字段中输入用于导出的名称。
  4. 使用“大小 X”(Size X)“大小 Y”(Size Y)字段设定图像大小。
  5. 为 UV 壳选择“颜色值”(Color value)

    除非指定,否则图像的背景色为黑色。

  6. 选择“图像格式”(Image format)
  7. 设定“UV 范围选项”(UV Range Options)
  8. 单击“确定”(OK)

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