“顶点法线编辑工具”(Vertex Normal Edit Tool)选项

使用以下选项可设置在选择“网格法线 > 顶点法线编辑工具”(Mesh Normals > Vertex Normal Edit Tool)时发生的情况。

旋转轴(Rotate Axis)

选择要围绕其旋转的坐标系。

局部(Local)

围绕对象空间轴旋转顶点法线。

全局(Global)

围绕世界空间 XYZ 轴旋转顶点法线。

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