选择为顶点上色的方法。
使用指定颜色替换现有颜色。
平均化笔刷下的颜色。特别是,笔刷下的顶点会获得四个周围的顶点的平均颜色。
通过每个笔刷笔划逐渐移除现有颜色。
通过每个笔刷笔划逐渐添加颜色。
通过每个笔刷笔划逐渐减去颜色。
通过每个笔刷笔划逐渐缩放颜色值和不透明度。
选择要上色的组件。
与绘制的顶点连接的所有面都会获得该颜色。
仅为该面的内部上色。会保持顶点为非共享,这样它们在边的任一侧上可能会有不同的颜色值。
会为附加到面的所有顶点上色。颜色会溢出面的边。
选择进行上色要使用的颜色通道。
绘制顶点会应用“颜色值”(Color value)。
绘制顶点会应用“颜色值”(Color value)(颜色)和“Alpha 值”(Alpha value)(透明度)。
将绘制限制到选定通道。
绘制的颜色将应用到顶点。
当“通道”(Channels)是 RGBA 时,绘制的 Alpha 值将应用到顶点。“Alpha 值”(Alpha value)的范围在 0(透明)和 1(不透明)之间。请参见下面的“Alpha 工具”(Alpha Tools)。
尤其是对于“相加”(Add)、“相减”(Subtract)和“缩放”(Scale)运算,您可能需要将“颜色值”(Color value)的应用范围限制于重复的笔刷笔划。如果是这样,请使用复选框并将数值“钳制值”(Clamp values)指定为介于 0 和 1 之间,以设置“颜色值”(Color value)的“下限”(Lower)和/或“上限”(Upper)。
与“绘制钳制”(Paint clamp)一样,如果要限制“Alpha 值”(Alpha value)设置的范围,请使用该部分将“Alpha 最小值/最大值”(Alpha min/max value)设置为介于 0 和 1 之间,或者指定“Alpha 钳制值”(Alpha clamp values),然后选择“下限”(Lower)和/或“上限”(Upper)。
将所有顶点设置为当前“颜色值”(Color Value)(和“颜色 Alpha”(Color Alpha),如果“通道”(Channels)是“RGBA”)。
在对象曲面上仅显示特定颜色通道。
以灰度显示对象上的选定颜色通道。
在对象上仅显示以灰度而不是透明度呈现的 Alpha 通道。