刺破选项(Poke Options)

使用这些选项可设置在选择“编辑网格 > 刺破”(Edit Mesh > Poke)时发生的情况。

顶点偏移
指定 X、Y、Z 方向以及新顶点将与原始面的偏移距离。
偏移空间
确定偏移的坐标空间。
World
以世界空间单位指定偏移。即,顶点将基于绝对 X、Y、Z 值偏移。
局部
以局部空间单位指定偏移。即,顶点偏移将相对于对象单位。

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