“建模”(Modeling)菜单集是在 Maya 默认菜单(“文件”(File)、“编辑”(Edit)、“创建”(Create)、“选择”(Select)、“修改”(Modify)、“显示”(Display)和“窗口”(Windows))之后添加的一组特定于建模的菜单。
从下拉菜单访问菜单集,或按 F2 键切换到“建模”(Modeling)菜单集。
有关 Maya“建模”(Modeling)菜单逻辑的说明可帮助您记住哪些选项位于哪个菜单中:
与“网格”(Mesh)和“编辑网格”(Edit Mesh)菜单中的所有选项(即操作)(您先进行选择,然后运行命令以对选择的任何对象进行操作)不同,您可以通过“网格工具”(Mesh Tools)菜单进入特定工具,对网格执行某种交互式操作,然后提交操作/运行命令以实际编辑网格。此菜单包括“四边形绘制”(Quad Draw)、“多切割”(Multi-Cut)、“插入循环边”(Insert Edge Loop)等工具,您可以激活所有这些工具,然后使用交互式预览引导您完成操作。