3D UV 抓取工具选项(3D UV Grab Tool options)

使用“3D UV 抓取工具”(3D UV Grab Tool)可在视口中对象的 UV 上拖动笔刷来移动它们。在笔刷周围的渐变上 UV 受影响。

使用这些选项可设置选择“UV > 3D UV 抓取工具”(UV > 3D UV Grab Tool)时发生的情况。

笔刷(Brush)

大小(Size)

设置工具的半径。

热键:按住 B 键并拖动或者使用鼠标中键向左/向右拖动可调整笔刷大小。按住 B 键并使用鼠标中键向左/向右拖动或者按住 Ctrl 键并使用鼠标中键向左/向右拖动,可从 0 调整笔刷大小。

提示: 单击钉图标 以保存选定工具的“笔刷大小”(Brush Size)设置。所有其他工具的未固定“笔刷大小”(Brush Size)设置共享相同的值。
大小单位(Size units)
允许您使用屏幕空间或世界空间单位设置雕刻工具的大小。默认情况下,用世界空间单位度量大小(例如,默认大小 100 = 半径 100 厘米)。选定“屏幕像素”(Screen Pixels)”时,用基于屏幕空间的像素度量大小。
强度(Strength)

确定工具影响曲面的程度。根据工具的不同,此值表示可用最大强度的百分比或者用世界空间单位表示的高度。

热键:按住 M 键拖动或使用鼠标中键向上/向下拖动可调整笔刷强度。按住 M 键并使用鼠标中键向上/向下拖动或者按住 Ctrl 键并使用鼠标中键向上/向下拖动,可从 0 调整笔刷强度。

锁定壳边界(Lock Shell Border)
镜像(Mirror)

沿指定的轴,将笔划从模型的一侧反射到另一侧。请参见使用对称进行雕刻

注: 重新打开您的场景时,“镜像”(Mirror)设置保持不变。
禁用(Off)

不反射笔划。

对象 X(Object X)

跨局部空间 X 轴反射笔划。

对象 Y(Object Y)

跨局部空间 Y 轴反射笔划。

对象 Z(Object Z)

跨局部空间 Z 轴反射笔划。

世界 X(World X)

跨世界空间 X 轴反射笔划。

世界 Y(World Y)

跨世界空间 Y 轴反射笔划。

世界 Z(World Z)

跨世界空间 Z 轴反射笔划。

间距(Spacing)

控制笔划上的图章频率/连续性。根据工具的“大小”(Size)“衰减”(Falloff)设置,可以将“间距”(Spacing)设置为较高值以优化工具行为和改进笔划的外观。默认设置为 6.25,范围介于 0 和 100 之间。根据工具设置,设置越高,在笔划上显示的间隙就越多。

稳定笔划(Steady Stroke)

通过过滤鼠标/光笔运动,有助于产生更平滑的笔划。启用时,向量显示在工具光标上,但在拖动距离等于向量长度之前不显示笔划。向量长度由“距离”(Distance)设置设定。请参见生成平滑工具笔划

距离(Distance)

在工具光标上设置“稳定笔划”(Steady Stroke)向量的长度。

衰减(Falloff)

允许您指定工具效果如何从其中心点向其外边缘减弱(或不减弱)。衰减表示为一条可以编辑的曲线。另请参见调整雕刻工具衰减

类型
衰减控制雕刻工具的强度如何从笔刷中心向其外边缘减弱。雕刻工具将衰减值指定给笔刷半径内的每个顶点(根据其与中心点的距离)。顶点距离中心点越远,应用的衰减就越多。以下衰减类型使用不同的方法来测量此距离,并生成唯一的结果。
曲面/体积(Surface/Volume)
(默认)“曲面/体积”(Surface/Volume)是其他两种衰减类型的组合。为确定影响哪些顶点,笔刷沿曲面运动,直到它到达曲面结尾或者其半径的边缘(以首先满足的条件为准)。为确定每个顶点的衰减值,笔刷从笔刷中心向每个顶点绘制一条直线。
表面(Surface)
通过在其中心点处开始并沿曲面运动以查找顶点,笔刷了测量距离。它将搜索顶点,直至到达曲面结尾或者笔刷半径的边缘(以首先满足的条件为准)。根据顶点与中心点的距离,为顶点指定衰减值。希望雕刻工具与曲面一致时,曲面衰减很有用。例如,可以使用此衰减模式,将角色脸部的上嘴唇和下嘴唇分离。
注: 与使用其他衰减类型的雕刻相比,使用“曲面”(Surface)衰减的雕刻可能会导致性能降低。
体积(Volume)

通过从笔刷中心向笔刷半径内的每个顶点绘制一条直线,笔刷测量了距离。根据顶点与中心点的距离,为顶点指定衰减值。体积衰减影响笔刷半径内的所有网格,即使在单独的网格之间没有桥接也是如此。

衰减曲线(Falloff curve)
控制雕刻工具的剖面(横截面)。衰减曲线确定工具强度如何从中心向其外边缘减弱。根据设置衰减的方式,雕刻笔划可以逐渐羽化掉,与周围曲面平滑融合,或者显示有尖锐边缘。请参见调整雕刻工具衰减
捕捉到栅格(Snap to Grid)

将点约束到“衰减曲线”(Falloff Curve)栅格。

重置曲线(Reset Curve)
将衰减曲线重置为其默认形状。
保存自定义曲线(Save Custom Curve)
将当前的衰减曲线保存到“工具设置”(Tool Settings)中的“自定义曲线”(Custom Curve)预设。
预设曲线(Preset Curve)
允许您通过从频繁使用的形状中进行选择来快速设置“衰减曲线”(Falloff curve)
自定义曲线(Custom Curve)
允许您通过从自定义形状中进行选择来快速设置“衰减曲线”(Falloff curve)

按住 Ctrl 键并单击自定义曲线图像可删除它。

光笔

最小笔刷大小(Min Brush Size)

指定将最轻的压力应用于笔时工具多小,以工具的“大小”(Size)设置的百分比表示。例如,“最小笔刷大小百分比”(Min Brush Size %) 为 100 表示没有大小变化,而不管应用的压力如何。

最小笔刷强度(Min Brush Strength)

指定将最轻的压力应用于笔时工具强度有多弱,以工具的“强度”(Strength)值的百分比表示。例如,“最小笔刷强度百分比”(Min Brush Strength %) 为 100 表示没有强度变化,而不管应用的压力如何。

显示(Display)

将笔刷定向到曲面(Orient brush to surface)

沿工具半径中心之下面的法线定向工具光标显示(在“3D 视图”(3D View)中)。此设置仅影响光标显示,而不会影响曲面上笔刷的效果。

显示线框(Show wireframe)
启用时,在您雕刻过程中会显示模型的线框。
显示冻结对象(Show frozen)
启用(默认)时,显示已冻结网格的区域。请参见冻结模型上的区域
注: 启用“显示冻结对象”(Show Frozen)时,逐面着色器指定和逐顶点颜色不可见。