将输入对象添加到现有布尔节点

将输入对象添加到现有布尔节点

  1. 选择上一个布尔运算中的布尔结果对象。
  2. 选择要添加的其他输入对象。
  3. 执行下列操作之一:
    • 选择“网格 > 布尔”(Mesh > Booleans),然后选择布尔运算。有关每个运算的详细信息,请参见“网格”(Mesh)菜单
    • 单击“多边形建模”(Poly Modeling)工具架上的
    • “建模工具包”(Modeling Toolkit)中单击

      默认情况下,单击“多边形建模”(Poly Modeling)工具架或“建模工具包”(Modeling Toolkit)中的按钮将执行“差集(A-B)”(Difference (A-B))运算。也可以在这些按钮上单击鼠标右键,然后选择要执行的其他布尔运算。

    其他输入对象将添加到现有布尔节点。

使用布尔堆栈将输入对象添加到现有布尔节点

  1. (可选)在布尔堆栈中,从“针对新输入的运算”(Operation for new inputs)下拉菜单中选择一种运算。

    您的选择将应用于所有新输入。默认情况下,将自动为新输入对象指定“并集”(Union)布尔运算。

  2. 单击 固定布尔堆栈,或单击“复制选项卡”(Copy Tab)在单独的窗口中打开布尔节点。
  3. 选择要添加的其他输入对象。
  4. 在布尔堆栈中单击“添加选定对象”(Add Selected Objects)
    提示: 可以使用热键编辑器将热键指定给“添加选定对象”(Add Selected Objects)按钮。

使用“大纲视图”(Outliner)将输入对象添加到现有布尔节点

  1. (可选)在布尔堆栈中,从“针对新输入的运算”(Operation for new inputs)下拉菜单中选择一种运算。

    您的选择将应用于所有新输入。默认情况下,将自动为新输入对象指定“并集”(Union)布尔运算。

  2. 单击 固定布尔堆栈,或单击“复制选项卡”(Copy Tab)在单独的窗口中打开布尔节点。
  3. 使用鼠标中键将对象从“大纲视图”(Outliner)拖动到布尔堆栈中的空白区域。

相关主题