反转法线选项(Reverse Normals Options)

使用这些选项可设置在选择“网格显示 > 反转”(Mesh Display > Reverse)时发生的情况。

在以下项上反转法线(Reverse normals on)

指定反转哪些元素的法线。

选定面(Selected faces)

Maya 反转选定面上的法线。这是默认设置。

选择面后进行提取(Selected faces, then extract)

Maya 反转选定面上的法线,然后提取或分割顶点。

注: “反转”(Reverse)选项可生成非流形几何体,该几何体中共享一条边的多边形拥有反转法线。某些工具不能用于非流形几何体。请参见清理、简化或验证网格

若要避免创建非流形几何体,请使用“选择面”(Select faces),然后提取选项。该选项将分割顶点,以便不创建非流形几何体。

壳中的所有面(All faces in the shell)

Maya 反转壳中所有(选中或未选中)面上的法线。

用户法线(User Normals)

指定用户定义的法线是否受“反转”(Reverse)操作影响。

保持用户法线方向(Preserve user normals direction)

指定使用“反转”(Reverse)功能时不反转用户定义的法线。默认设置为禁用。

反转用户法线(Reverse user normals)

指定使用“反转”(Reverse)功能时反转用户定义的法线。这是默认设置。

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