“融合变形交换”(Blend Shape Swap)选项

此命令可用于更改目标对象的顺序,因为它们应用于具有融合形变变形器的基础对象。有关详细信息,请参见交换目标对象的顺序

指定节点(Specify Node)

如果选定的基础对象形状只受一个融合形变变形器的影响,则不需要将“指定节点”(Specify Node)设定为启用。如果启用,则可以指定“融合变形节点”(BlendShape Node)“现有节点”(Existing Nodes)。默认设置为禁用。

融合变形节点(BlendShape Node)

指定要交换目标对象形状的融合形变变形器的名称。仅在“指定节点”(Specify Node)处于启用状态时可用。

现有节点(Existing Nodes)

列出场景中的所有融合形变变形器节点,并指示要交换目标对象形状的融合形变变形器。仅在“指定节点”(Specify Node)处于启用状态时可用。