若要打开
“固定 UV 工具”(Pin UV Tool),请从
“UV 工具包”(UV Toolkit)的“固定”(Pinning)部分中选择它,或从
“UV 编辑器”(UV Editor)菜单中选择
“工具 > 固定”(Tools > Pin)。
“固定 UV 工具”(Pin UV Tool)锁定受影响的顶点,因此无法修改它们。默认情况下,已固定的 UV 将显示为蓝色。按 Ctrl 键选择 UV 以将其解冻。
选择“工具 > 固定”(Tools > Pin) > 时,在“工具设置”(Tool Settings)窗口中将显示以下选项。
笔刷(Brush)
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大小(Size)
- 设置工具的半径。
热键:按住 B 键并拖动或者使用鼠标中键向左/向右拖动可调整笔刷大小。
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强度(Strength)
- 确定工具影响 UV 的程度。
热键:按住 M 键拖动或使用鼠标中键向上/向下拖动可调整笔刷强度。
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反转(Invert)
- 反转“固定 UV 工具”(Pin UV Tool)的功能。取消固定已固定的壳区域。
热键:Ctrl 键
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取消固定所有(Unpin All)
- 取消 UV 壳上的所有固定。
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反转固定(Invert Pin)
- 反转 UV 壳的已固定和未固定部分。
衰减(Falloff)
控制 UV 工具的剖面(横截面)。衰减控制工具的强度如何从笔刷中心向其外边缘减弱。工具将衰减值指定给笔刷半径内的每个 UV(根据其与中心点的距离)。UV 距离中心点越远,应用的衰减就越多。以下衰减类型使用不同的方法来测量此距离。另请参见调整工具衰减。
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曲面/体积(Surface/Volume)
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(默认)“曲面/体积”(Surface/Volume)是“曲面”(Surface)和“体积”(Volume)衰减类型的组合。为确定影响哪些顶点,笔刷沿曲面运动,直到它到达曲面结尾或者其半径的边缘(以首先满足的条件为准)。为确定每个顶点的衰减值,笔刷从笔刷中心向每个顶点绘制一条直线。
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表面(Surface)
- 通过在其中心点处开始并沿曲面运动以查找顶点,笔刷了测量距离。它将搜索顶点,直至到达曲面结尾或者笔刷半径的边缘(以首先满足的条件为准)。根据顶点与中心点的距离,为顶点指定衰减值。希望雕刻工具与曲面一致时,曲面衰减很有用。例如,可以使用此衰减模式,将角色脸部的上嘴唇和下嘴唇分离。
注: 与使用其他衰减类型的雕刻相比,使用“曲面”(Surface)衰减的雕刻可能会导致性能降低。
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体积(Volume)
- 通过从笔刷中心向笔刷半径内的每个 UV 绘制一条直线,笔刷测量了距离。根据 UV 与中心点的距离,为 UV 指定衰减值。体积衰减影响笔刷半径内的所有壳。
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曲线(Curve)
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控制 UV 工具的剖面(横截面)。衰减曲线确定工具强度如何从中心向其外边缘减弱。
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捕捉到栅格(Snap to Grid)
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将点约束到“曲线”(Curve)栅格。
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重置曲线(Reset Curve)
- 将衰减曲线重置为其默认形状。
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保存自定义曲线(Save Custom Curve)
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将当前的衰减曲线保存到“自定义曲线”(Custom Curve)预设。
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预设曲线(Preset Curve)
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允许您通过从频繁使用的形状中进行选择来快速设置“衰减曲线”(Falloff curve)。
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自定义曲线(Custom Curve)
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允许您通过从自定义形状中进行选择来快速设置“曲线”(Curve)。
按住 Ctrl 键并单击自定义曲线图像可删除它。
显示(Display)
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在笔划期间显示刷环(Show brush ring during stroke)
- 绘制笔划时始终显示刷环。禁用此选项可始终隐藏刷环。