优化 UV 间距

优化 UV 以平均分配 UV 在网格上的间距并修复扭曲的区域(重叠 UV)。例如,您可以结合使用“映射 UV 边界”(Map UV Border)命令来解开内部 UV。首先可以通过将 UV 映射到边界(方形或圆形)来开始,然后松弛 UV 以平均分配 UV 的间距。

使用优化命令松弛 UV

  1. (可选)在“UV 编辑器”(UV Editor)工具栏中,启用扭曲着色器 ()。请参见识别 UV 扭曲

    这会着色 UV 网格中挤压或拉伸的区域,从而便于识别需要优化的区域。

  2. 选择要优化的 UV。
  3. “UV 工具包”(UV Toolkit)中,选择“展开 > 优化”(Unfold > Optimize)(或者,从菜单栏中选择“修改 > 优化”(Modify > Optimize) > 以调整选项)。
    提示: 您可以多次应用“优化”(Optimize)命令以反复松弛选定 UV。
  4. 也可以选择“展开 > 优化工具”(Unfold > Optimize Tool)(或者,从菜单栏中选择“工具 > 优化”(Tools > Optimize)),然后使用笔刷以交互方式在要优化的特定区域上绘制。
    注:“工具设置”(Tool Settings)中,可以快速在“展开”(Unfold)“优化工具”(Optimize Tool)之间切换。

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