使用默认的 OCIO v2 颜色管理系统时,可用的输入空间取决于场景使用的配置文件。只能使用在配置中定义的空间。
配置的作者还可以使用颜色空间的 categories 属性来限制可供文件纹理、图像平面等选择的颜色空间。如果使用这些颜色空间,Maya Creative 将包括所有具有 file-io 类别的颜色空间。
随 Maya Creative 一起安装的配置文件名为 config.ocio,这些文件位于安装位置中的 resources/OCIO-config/ 子目录中。但是,您的项目或工作室可能使用具有不同可用空间的不同配置。
Maya 默认配置用于新场景。它包括以下输入空间:
输入空间 | 描述 |
---|---|
ACES2065-1 | 使用 ACES2065-1 颜色空间的场景线性值。 |
ACEScct | 使用 ACEScct 颜色空间的准对数值。 |
ACEScg | 使用 ACEScg 颜色空间的场景线性值。 |
AdobeRGB | 在 Adobe RGB(1998) 颜色空间中编码的图像。 |
ARRI LogC (v3-EI800)/AlexaWideGamut | 使用 Alexa Wide Gamumit 主颜色以及 Log C v3 的 EI 800 曲线编码的图像。 |
DCI-P3 D65 | 为 DCI-P3 显示编码且具有 D65 艺术白点的图像。 |
Gamma 2.2/Rec.709 | 使用 Rec.709/sRGB 主颜色和 Gamma 2.2 编码的图像。 |
Log film scan (ADX10) | 使用 Academy Density Exchange 编码的扫描胶片板。 |
Raw | 非颜色数据,如法线贴图、深度贴图等。 |
Rec.1886/Rec.709 video | 使用 Rec.709 编码的视频。 |
RED Log3G10/REDWideGamutRGB | 使用 RED Log3G10 曲线在 REDWideGamutRGB 颜色空间中编码的图像。 |
scene-linear DCI-P3 D65 | 使用 DCI-P3 主颜色和 D65 艺术白点的场景线性值。 |
scene-linear Rec.2020 | 使用适用于 UHDTV 的 Rec.2020 主颜色的场景线性值。 |
scene-linear Rec.709-sRGB | 使用 Rec.709/sRGB 主颜色的场景线性值。 |
Sony SLog3/SGamut3 | Sony SLog3 格式的数字摄影机片段。 |
sRGB | 使用 sRGB 主颜色和 Gamma 编码的图像。 |