景深是照片中的锐聚焦区域。将景深应用于场景时,可以选择要在焦点上的对象。
此页介绍如何在 Maya 视口中调整景深。若要在 Arnold for Maya 渲染中调整景深,请参考《Arnold for Maya 用户手册》,了解有关 Arnold 摄影机属性的信息。有关合成中景深的信息,请参考此教程:Z 深度 AOV。
如果选择多个对象,则 Maya 使用其边界框的中心来计算与摄影机的距离。
在此示例中,选择果盘中心的苹果在焦点上。“平视显示仪”(Heads Up Display)指示其与摄影机的距离是 4.46。然后启用“景深”(Depth of Field),并输入此值作为“聚焦距离”(Focus Distance)。
调整“景深 > F 制光圈”(Depth of Field > F Stop)值以增大或减小景深量。使用较高的 fStop 值(例如,f-16、f-22、f-32)可以获得较深的景深,更多的前景和背景会在焦点上。使用较小的 fStop 值(例如,f-2.8、f-4、f-5.6)可以获得较浅的景深,更多的前景和背景会超出焦点且模糊。
光圈大小用 fStop 测量。fStop 等于焦距除以光圈直径。因此,光圈越小,fStop 数值越大。请参见 fStop(光圈)和快门速度/角度。