Konstruieren-Werkzeuge (Modell bearbeiten)

Wenn Sie die 2D-Basisprofile von Beibehalten- oder Hindernis-Geometrie erstellen möchten, ohne den Arbeitsbereich Generatives Design zu verlassen, verwenden Sie die Konstruieren-Werkzeuge in der kontextabhängigen Umgebung Modell bearbeiten.

Die Konstruieren-Werkzeuge in der kontextabhängigen Umgebung Modell bearbeiten sind die gleichen Werkzeuge wie im Arbeitsbereich Konstruktion.

Über die Links in der Tabelle erhalten Sie weitere Informationen zu den Werkzeugen.

Konstruieren-Werkzeuge

Werkzeug Zweck
Symbol Versatzebene Versatzebene Erstellen einer Ebene mit einem angegebenen Abstand zu einer bereits vorhandenen Fläche oder Ebene.
Symbol Ebene an Winkel Ebene an Winkel Erstellen einer Ebene mit einem Winkel, der relativ zu einer Kante oder Achse verläuft.
Symbol Tangentialebene Tangentialebene Erstellen einer Ebene, die tangential zu einer zylindrischen Fläche liegt.
Symbol Mittelfläche Mittelfläche Erstellen einer Ebene mit gleichmäßigen Abständen zu zwei vorhandenen Flächen, Ebenen oder zu einer Fläche und einer Ebene.
Symbol Ebene durch zwei Kanten Ebene durch zwei Kanten Erstellen einer Ebene, die durch zwei Kanten oder Achsen verläuft, die sich in derselben mathematischen Ebene befinden. Dieses Werkzeug ist hilfreich, wenn Sie einen verbundenen Körper zwischen vorhandenen Körpern erstellen.
Symbol Ebene durch drei Punkte Ebene durch drei Punkte Erstellen einer Ebene durch drei Punkte oder Scheitelpunkte.
Symbol Ebene tangential zu Fläche an Punkt Ebene tangential zu Fläche an Punkt Erstellen einer Ebene, die tangential zu einer zylindrischen Fläche an einem Punkt auf der Fläche verläuft. Mit einem Punkt an der Position lässt sich diese Position ganz einfach auswählen.
Symbol Ebene entlang Pfad Ebene entlang Pfad Erstellen einer Ebene lotrecht zum Pfad oder zur Kante einer Skizze.
Symbol Achse durch Zylinder/Kegel/Torus Achse durch Zylinder/Kegel/Torus Erstellen einer Achse durch einen Zylinder, Kegel oder eine Torusform. Es kann nur jeweils eine Achse erstellt werden.
Symbol Achse lotrecht an Punkt Achse lotrecht an Punkt Erstellen einer Achse durch eine Ebene oder Fläche an einem ausgewählten Punkt. Die Arbeitsebene ist kein gültiger Eintrag für die Fläche, nicht ebene Flächen können aber ausgewählt werden.
Symbol Achse durch zwei Ebenen Achse durch zwei Ebenen Erstellen einer Achse am Schnittpunkt zweier Ebenen. Sie können globale Ebenen oder Konstruktionsebenen als Auswahl verwenden.
Symbol Achse durch zwei Punkte Achse durch zwei Punkte Erstellen einer Achse durch zwei Punkte oder Scheitelpunkte.
Symbol Achse durch Kante Achse durch Kante Erstellen einer Achse durch Auswahl einer geraden Kante.
Symbol Achse lotrecht Achse lotrecht zur Fläche an Punkt Erstellen einer Achse lotrecht zu einer Fläche oder Ebene an einem ausgewählten Punkt.
Symbol Punkt an Scheitelpunkt Punkt an Scheitelpunkt Erstellen eines Punkts an einem bestimmten Scheitelpunkt.
Symbol Punkt durch zwei Kanten Punkt durch zwei Kanten Erstellen eines Punkts an der Stelle, an der sich zwei Kanten (oder die Erweiterung der beiden Kanten) schneiden.
Symbol Punkt durch drei Ebenen Punkt durch drei Ebenen Erstellen eines Punkts an der Stelle, an der sich drei Ebenen (oder die Erweiterung von drei Ebenen) schneiden.
Symbol Punkt in der Mitte des Kreises/der Kugel/des Torus Punkt in der Mitte des Kreises/der Kugel/des Torus Erstellen eines Punkts in der Mitte einer kreisförmigen Fläche, einer Kugel oder eines Torus.
Symbol Punkt an Kante und Ebene Punkt an Kante und Ebene Erstellen eines Punkts an der Stelle, an der sich eine Ebene und eine Kante (oder die Erweiterung der beiden) schneiden. Kanten und Flächen müssen nicht auf dem gleichen Körper liegen, um Punkte mit diesem Werkzeug zu erstellen.