Wenn Sie die 2D-Basisprofile von Beibehalten- oder Hindernis-Geometrie erstellen möchten, ohne den Arbeitsbereich Generatives Design zu verlassen, verwenden Sie die Konstruieren-Werkzeuge in der kontextabhängigen Umgebung Modell bearbeiten.
Die Konstruieren-Werkzeuge in der kontextabhängigen Umgebung Modell bearbeiten sind die gleichen Werkzeuge wie im Arbeitsbereich Konstruktion.
Über die Links in der Tabelle erhalten Sie weitere Informationen zu den Werkzeugen.
Werkzeug | Zweck |
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Erstellen einer Ebene mit einem angegebenen Abstand zu einer bereits vorhandenen Fläche oder Ebene. |
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Erstellen einer Ebene mit einem Winkel, der relativ zu einer Kante oder Achse verläuft. |
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Erstellen einer Ebene, die tangential zu einer zylindrischen Fläche liegt. |
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Erstellen einer Ebene mit gleichmäßigen Abständen zu zwei vorhandenen Flächen, Ebenen oder zu einer Fläche und einer Ebene. |
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Erstellen einer Ebene, die durch zwei Kanten oder Achsen verläuft, die sich in derselben mathematischen Ebene befinden. Dieses Werkzeug ist hilfreich, wenn Sie einen verbundenen Körper zwischen vorhandenen Körpern erstellen. |
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Erstellen einer Ebene durch drei Punkte oder Scheitelpunkte. |
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Erstellen einer Ebene, die tangential zu einer zylindrischen Fläche an einem Punkt auf der Fläche verläuft. Mit einem Punkt an der Position lässt sich diese Position ganz einfach auswählen. |
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Erstellen einer Ebene lotrecht zum Pfad oder zur Kante einer Skizze. |
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Erstellen einer Achse durch einen Zylinder, Kegel oder eine Torusform. Es kann nur jeweils eine Achse erstellt werden. |
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Erstellen einer Achse durch eine Ebene oder Fläche an einem ausgewählten Punkt. Die Arbeitsebene ist kein gültiger Eintrag für die Fläche, nicht ebene Flächen können aber ausgewählt werden. |
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Erstellen einer Achse am Schnittpunkt zweier Ebenen. Sie können globale Ebenen oder Konstruktionsebenen als Auswahl verwenden. |
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Erstellen einer Achse durch zwei Punkte oder Scheitelpunkte. |
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Erstellen einer Achse durch Auswahl einer geraden Kante. |
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Erstellen einer Achse lotrecht zu einer Fläche oder Ebene an einem ausgewählten Punkt. |
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Erstellen eines Punkts an einem bestimmten Scheitelpunkt. |
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Erstellen eines Punkts an der Stelle, an der sich zwei Kanten (oder die Erweiterung der beiden Kanten) schneiden. |
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Erstellen eines Punkts an der Stelle, an der sich drei Ebenen (oder die Erweiterung von drei Ebenen) schneiden. |
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Erstellen eines Punkts in der Mitte einer kreisförmigen Fläche, einer Kugel oder eines Torus. |
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Erstellen eines Punkts an der Stelle, an der sich eine Ebene und eine Kante (oder die Erweiterung der beiden) schneiden. Kanten und Flächen müssen nicht auf dem gleichen Körper liegen, um Punkte mit diesem Werkzeug zu erstellen. |