Ändern-Werkzeuge (Modell bearbeiten)

Wenn Sie die Beibehalten- oder Hindernis-Geometrie ändern möchten, ohne den Arbeitsbereich Generatives Design zu verlassen, verwenden Sie die Ändern-Werkzeuge in der kontextabhängigen Umgebung Modell bearbeiten.

Verwenden Sie die Werkzeuge unter Registerkarte Modell-Vol.körper bearb. > Gruppe Ändern, um Volumenkörperformen zu ändern. Dies sind dieselben Werkzeuge wie unter Arbeitsbereich Konstruktion > Registerkarte Volumenkörper > Gruppe Ändern. Wählen Sie bei Verwendung dieser Werkzeuge Profile oder ebene Flächen auf Volumenkörpern aus.

Verwenden Sie die Werkzeuge unter Registerkarte Modellfläche bearb. > Gruppe Ändern, um Flächen zu ändern. Dies sind dieselben Werkzeuge wie unter Arbeitsbereich Konstruktion > Registerkarte Fläche > Gruppe Ändern. Flächen sind die äußere Schicht zur Darstellung der Form des Modells. Sie haben keine Dicke. Flächen werden gelegentlich zum Flicken von Öffnungen in einem Modell verwendet. Wählen Sie bei Verwendung dieser Werkzeuge 2D-Skizzen aus.

Die Werkzeuge für die Modellvereinfachung - Elemente entfernen, Flächen entfernen und Mit Grundkörpern ersetzen - stehen auch unter Arbeitsbereich Simulation > kontextabhängige Umgebung Vereinfachung zur Verfügung. Wählen Sie bei diesen Werkzeugen Flächen, Elemente, Körper und Komponenten aus.

Über die Links in der Tabelle erhalten Sie weitere Informationen zu den Werkzeugen.

Bearbeitungswerkzeuge erstellen - Registerkarte Modell-Volumenkörper bearbeiten

Werkzeug Zweck
Symbol Elemente entfernen Elemente entfernen Vereinfachen komplexer Geometrie durch Entfernen kleiner, unnötiger Elemente.
Symbol Flächen entfernen Flächen entfernen Automatisches Entfernen relevanter benachbarter Flächen bei Auswahl einer Fläche, die entfernt werden soll. Dadurch wird sichergestellt, dass die übrige Geometrie ordnungsgemäß korrigiert werden kann.
Symbol Mit Grundkörpern ersetzen Mit Grundkörpern ersetzen Ersetzen komplexer Geometrie durch einen repräsentativen Grundkörper wie einem Quader, Zylinder oder einer Kugel.
Symbol Drücken/Ziehen Drücken/Ziehen Ändern der Größe von Flächen, Körpern, Abrundungen, Fasen, Bohrungen und anderer Geometrie.
Symbol Volumenkörper abrunden Abrunden Abrunden scharfer Kanten und Ecken.
Symbol Fase Fase Abschrägen von Kanten.
Symbol Schale Schale Erstellen eines Hohlkörpers mit Wänden mit der angegebenen Stärke aus einem Volumenkörperelement durch Entfernen von nicht benötigtem Material.
Symbol Verjüngung Verjüngung Hinzufügen eines Winkels zu einer ebenen Fläche.
Symbol Skalieren Skalieren Erhöhen oder Verringern der Größe ausgewählter Elemente, wie z. B. importierte Körper, die keinen Konstruktionsverlauf besitzen, oder Skizzen, ohne die Bemaßungen ändern zu müssen.
Symbol Kombinieren Kombinieren Ändern der Geometrie eines Zielkörpers, um die Form von ausgewählten Werkzeugkörpern darzustellen, unter Verwendung einer von drei booleschen Operationen: Verbinden, Ausschneiden oder Schnittmenge.
Symbol Fläche ersetzen Fläche ersetzen Ersetzen einer vorhandenen Fläche durch eine neue Fläche, die den ursprünglichen Körper vollständig schneidet.
Trennen Teilen von Flächen oder Körpern, zum Hinzufügen von Entwürfen, Löschen eines Bereichs oder Erstellen von Elementen.
  • Fläche teilen - teilt Flächen auf einer Oberfläche oder einem Volumenkörper.
  • Körper teilen - teilt einen Volumenkörper in zwei Körper.
  • Silhouette geteilt - projiziert ein Profil aus einem vorhandenen Bauteil, um die Zielfläche oder den Zielkörper zu teilen.
Symbol Verschieben/Kopieren Verschieben/Kopieren Verschieben oder Kopieren einer Fläche, eines Körpers, einer Skizzierkurve, einer Komponente oder von Skizziergeometrie.
Symbol Ausrichten Ausrichten Verschieben eines Körpers oder einer Komponente relativ zu einem anderen Objekt, ohne eine Beziehung zwischen den Objekten herzustellen.

Bearbeitungswerkzeuge erstellen - Registerkarte Modellfläche bearbeiten

Werkzeug Zweck
Symbol Elemente entfernen Elemente entfernen Vereinfachen komplexer Geometrie durch Entfernen kleiner, unnötiger Elemente.
Symbol Flächen entfernen Flächen entfernen Automatisches Entfernen relevanter benachbarter Flächen bei Auswahl einer Fläche, die entfernt werden soll. Dadurch wird sichergestellt, dass die übrige Geometrie ordnungsgemäß korrigiert werden kann.
Symbol Mit Grundkörpern ersetzen Mit Grundkörpern ersetzen Ersetzen komplexer Geometrie durch einen repräsentativen Grundkörper wie einem Quader, Zylinder oder einer Kugel.
Symbol Drücken/Ziehen Drücken/Ziehen Ändern der Größe von Flächen, Körpern, Abrundungen, Fasen, Bohrungen und anderer Geometrie.
Symbol Volumenkörper abrunden Abrunden Abrunden scharfer Kanten und Ecken.
Symbol Fase Fase Abschrägen von Kanten.
Symbol Fläche stutzen Stutzen Entfernen nicht benötigter Teile einer Fläche.
Symbol Fläche dehnen Dehnen Auswählen einer Kante einer Fläche und Dehnen dieser weiter nach außen.
Symbol Fläche heften Heften Kombinieren von Flächen zu einer einzelnen Fläche oder einem Volumenkörper.
Symbol Fläche lösen Lösen Wiederherstellen mehrerer Flächen oder Teilen von 3D-Körpern in mehrere Flächenkörper.
Symbol Normale umdrehen Normale umdrehen Ändern der positiven Richtung der ausgewählten Fläche, zum Beispiel beim Reparieren importierter Modelle.
Symbol Skalieren Skalieren Erhöhen oder Verringern der Größe ausgewählter Elemente, wie z. B. importierte Körper, die keinen Konstruktionsverlauf besitzen, oder Skizzen, ohne die Bemaßungen ändern zu müssen.
Trennen Teilen von Flächen oder Körpern, zum Hinzufügen von Entwürfen, Löschen eines Bereichs oder Erstellen von Elementen.
Symbol Verschieben/Kopieren Verschieben/Kopieren Verschieben oder Kopieren einer Fläche, eines Körpers, einer Skizzierkurve, einer Komponente oder von Skizziergeometrie.
Symbol Ausrichten Ausrichten Verschieben eines Körpers oder einer Komponente relativ zu einem anderen Objekt, ohne eine Beziehung zwischen den Objekten herzustellen.