Steife Körper in dynamischen Ereignissimulationen

Wenn Sie in dynamischen Ereignissimulationsstudien nicht an der Dehnung interessiert sind, der bestimmte Körper im Modell ausgesetzt sind, können Sie Berechnungszeit und -aufwand sparen, indem Sie ihnen die Eigenschaft Starre Körper zuweisen. Starre Körper können verschoben oder gedreht werden. Sie können sich jedoch nicht verformen, und für sie werden keine Dehnungen oder Spannungen berechnet.

Wenn Sie einem Körper die Eigenschaft Starre Körper zuweisen, wird seine Reaktion auf Lasten auf sechs Freiheitsgrade am Schwerpunkt reduziert: drei räumliche Verschiebungen und drei Drehungen. Starre Körper sind weiterhin mit ihrer vollständigen Geometrie vernetzt und an Kontaktinteraktionen beteiligt.

Blechanimation

Animation, die Blechdehnungen beim Abflachen um 25 % zeigt. Sowohl die Walze als auch der Schubblock sind starre Körper und an den Kontaktinteraktionen beteiligt, es werden jedoch keine Spannungen oder Dehnungen für sie berechnet.