Die Zwangsbewegungs-Abhängigkeiten werden in Ereignissimulationsanalysen verwendet, um die Modellkomponenten um einen bestimmten Wert in eine oder mehrere angegebene Richtungen zu bewegen. Die Richtung dieser Verschiebung wird durch die ausgewählten Achsen bestimmt. Der Verschiebungsabstand wird durch die Werte bestimmt, die Sie für die Vektorkomponenten eingeben.
Es gibt zwei Zwangsbewegungs-Abhängigkeiten in der Ereignissimulation:
| | Abhängigkeit | Anmerkungen | | - | ---------- | ----- | | | Zwangsdrehung | - Zum Definieren von Drehbewegungen
- Kann nur auf steife Körper angewendet werden. | | | Zwangstranslation | - Zum Definieren von linearer Bewegung
- Kann auf Flächen, Kanten, Scheitelpunkte oder steife Körper angewendet werden |
Sie können von einer bis drei Richtungen wählen: X, Y und Z. Die Optionen für die Vektorspezifikation werden basierend auf Ihrer Auswahl aktiviert.
Die Größe der Verschiebung wird mithilfe von Vektorkomponenten angegeben.