Zwangsbewegungs-Abhängigkeiten

Die Zwangsbewegungs-Abhängigkeiten werden in Ereignissimulationsanalysen verwendet, um die Modellkomponenten um einen bestimmten Wert in eine oder mehrere angegebene Richtungen zu bewegen. Die Richtung dieser Verschiebung wird durch die ausgewählten Achsen bestimmt. Der Verschiebungsabstand wird durch die Werte bestimmt, die Sie für die Vektorkomponenten eingeben.

Es gibt zwei Zwangsbewegungs-Abhängigkeiten in der Ereignissimulation:

| | Abhängigkeit | Anmerkungen | | - | ---------- | ----- | | Symbol Zwangsdrehung | Zwangsdrehung | - Zum Definieren von Drehbewegungen

- Kann nur auf steife Körper angewendet werden. | | Symbol Zwangsdrehung | Zwangstranslation | - Zum Definieren von linearer Bewegung

- Kann auf Flächen, Kanten, Scheitelpunkte oder steife Körper angewendet werden |

Achse

Sie können von einer bis drei Richtungen wählen: X, Y und Z. Die Optionen für die Vektorspezifikation werden basierend auf Ihrer Auswahl aktiviert.

Vektoren

Die Größe der Verschiebung wird mithilfe von Vektorkomponenten angegeben.

Anmerkung: Sie müssen die Bewegung mithilfe der Multiplikatorkurve definieren, um die Schaltfläche OK zu aktivieren.