Skizzieren eines Simulationsmodells

Die Befehle unter Skizze in der Umgebung Vereinfachen des Arbeitsbereichs Simulation sind die gleichen Befehle, die Sie auch im Arbeitsbereich Konstruktion vorfinden. Im Arbeitsbereich Simulation erstellen oder ändern Sie ein Simulationsmodell. Im Arbeitsbereich Konstruktion erstellen oder ändern Sie das Produktionsmodell.

So greifen Sie auf die Umgebung Vereinfachen zu:

Arbeitsbereich Simulation - Registerkarten Vereinfachen

  1. Klicken Sie auf Symbol Vereinfachen (Arbeitsbereich Simulation > Registerkarte Einrichtung > Gruppe Vereinfachen > Vereinfachen).

So aktivieren Sie die Registerkarte Skizze in der Umgebung Vereinfachen:

Arbeitsbereich Simulation - Registerkarten Vereinfachen

  1. Klicken Sie auf Symbol Elemente entfernen (Arbeitsbereich Simulation > Registerkarte Vereinfachen > Gruppe Erstellen > Skizze erstellen).
  2. Wählen Sie eine Konstruktionsebene. Die Registerkarte Skizze wird neben den Registerkarten Vol.körper vereinf. und Fläche vereinfachen im Werkzeugkasten angezeigt.

Jetzt können Sie einfache Änderungen an der aktuellen Konstruktion vornehmen, oder ersetzen Sie Geometrie zum Vorbereiten der Konstruktion für die Simulation.

Informationen zu diesen Befehlen und deren Verwendung finden Sie in der Hilfe unter Skizze.

Über die Links in der Tabelle erhalten Sie weitere Informationen zu den Werkzeugen.

Skizzen-Werkzeuge

Werkzeug Skizze Verwendung
Symbol Skizze erstellen Skizze erstellen Zum Starten einer Skizze in einem leeren Dokument oder auf der Fläche vorhandener 3D-Geometrie. Klicken Sie auf diese Option, um auf die Skizzen-Werkzeuge zuzugreifen.
Symbol Linie Linie (L) Zum Erstellen einer Reihe von Linien. Bei Verwendung des Werkzeugs Linie können Sie zum Werkzeug Tangentialbogen wechseln, indem Sie die Maustaste gedrückt halten. Wenn Sie die Maustaste loslassen, gelangen Sie zurück zum Werkzeug Linie.
Rechteck Als Skelett für die Erstellung von verfeinerten Skizzen.

Rechteck mit zwei Punkten

Erstellt ein Rechteck, das durch zwei Mausklicks in gegenüberliegenden Ecken des Rechtecks definiert wird. Die Seiten des Rechtecks sind horizontal und vertikal.

Rechteck mit drei Punkten

Erstellt Rechtecke, die abgewinkelt sind. Die ersten beiden Punkte definieren die Kante des Rechtecks. Der dritte Punkt definiert die Breite. Alle Abhängigkeiten, die diesem Rechteck hinzugefügt werden, verlaufen parallel statt vertikal und horizontal, da dieses Rechteck in einem beliebigen Winkel gezeichnet werden kann.

Mittelpunkt, Rechteck

Zeichnet ein Rechteck mit horizontalen und vertikalen Seiten, basierend auf einem Mittelpunkt und einer Ecke. Dieses Rechteck umfasst diagonale Konstruktionslinien, um sicherzustellen, dass es auf den Punkt zentriert ist, der für seine Erstellung verwendet wurde.
Kreis Zum Erstellen von gekrümmten Elementen und zur Hilfestellung bei der Erstellung anderer Objekte, die kreisförmig gezeichnet werden.

Mittelpunkt, Durchmesser, Kreis (C)

Definiert die Kreisposition basierend auf dem Mittelpunkt. Mit dem ersten Mausklick wird der Mittelpunkt platziert, mit dem zweiten Mausklick legen Sie den Durchmesser fest.

Kreis, 2 Punkte

Erstellt einen Kreis, der durch zwei von Ihnen positionierte Punkte definiert wird, mit denen der Durchmesser festgelegt wird.

Kreis, 3 Punkte

Positioniert den Kreis an drei wichtigen Punkten in einer Skizze. Mit den ersten beiden Punkten wird festgelegt, dass der Kreis durch sie verläuft, mit dem dritten Punkt wird der Durchmesser festgelegt.

Tangentialkreis

Erstellt einen Kreis, der tangential zu zwei Linien verläuft, die Sie auswählen. Wenn Sie den Cursor bewegen, um den Durchmesser des Kreises zu ändern, bleibt der Kreis tangential zu den Linien - selbst dann, wenn er sie nicht berührt. Mit einem Mausklick platzieren Sie den dritten Punkt für den Kreis.

Kreis mit drei Tangenten

Erstellt einen Kreis, der durch drei Linien, die Sie auswählen, definiert wird.
Bogen Zum Erstellen detaillierter Skizzen von Profilen, die Krümmungen zwischen zwei Punkten oder Objekten und allgemeine Krümmungsgeometrie enthalten.

Bogen mit drei Punkten

Verbindet zwei Punkten mit einer Kurve. Platzieren Sie die beiden Endpunkte, bewegen Sie die Maus, um den Radius des Bogens zu ändern und die Vorschau anzuzeigen, und klicken Sie ein drittes Mal, um den Bogen zu platzieren.

Bogen durch Mittelpunkt

Wird verwendet, um konzentrische Elemente zu erstellen, die einen gemeinsamen Mittelpunkt besitzen, z. B. eine Aussparung. Klicken Sie, um den Mittelpunkt festzulegen. Klicken Sie ein zweites Mal, um den Radius und den Startpunkt des Bogens zu definieren, und klicken Sie ein drittes Mal, um den Bogen fertigzustellen. Wiederholen Sie den Vorgang unter Verwendung desselben Mittelpunkts, aber eines anderen Radius, um konzentrische Bogen zu erstellen.

Tangentialbogen

Verbindet zwei Skizzenobjekte mit einer Kurve, die tangential zum ersten ausgewählten Objekt verläuft. Mit dem Befehl Tangentialbogen wird automatisch eine tangentiale Abhängigkeit zum ersten Punkt hinzugefügt. Wenn der Abstand zwischen den beiden Punkten entsprechend festgelegt wurde, wird aber auch dem zweiten Punkt eine solche Abhängigkeit hinzugefügt.
Polygon Zum Erstellen von Skizzen mit mehrfach facettierter Geometrie.

Polygon außen

Verwendet den von Ihnen ausgewählten Mittelpunkt, die von Ihnen angegebene Anzahl an Seiten und den von Ihnen definierten Radius und die Ausrichtung, um ein Polygon zu erstellen. Der Radius legt die Länge von der Mitte des Polygons zu einer Kante fest.

Inneres Polygon

Verwendet den von Ihnen ausgewählten Mittelpunkt, die von Ihnen angegebene Anzahl an Seiten und den von Ihnen definierten Radius und die Ausrichtung, um ein Polygon zu erstellen. Der Radius legt die Länge von der Mitte des Polygons zu einer Ecke fest.

Polygonkante

Erstellt ein Polygon anhand der von Ihnen definierten Kantenlänge und -ausrichtung und der von Ihnen angegebenen Anzahl an Seiten.
Symbol Ellipse Ellipse Zum einfacheren Erstellen von nicht kreisförmigen, gekrümmten Objekten.
Nut Zum Erstellen von linearen Langlöchern in 3D-Geometrie.

Mitte-zu-Mitte-Langloch

Erstellt ein Langloch anhand des Mittelpunkts der einzelnen Bogen, des Abstands zwischen den beiden Bogenmittelpunkten und des Bogenradius oder der Langlochbreite.

Gesamtlänge Langloch

Verwendet die von Ihnen angegebene Ausrichtung, Länge und Breite zum Erstellen eines linearen Langlochs.

Mittelpunktlangloch

Erstellt ein Langloch anhand des Mittelpunkts des Langlochs, des Mittelpunkts des Bogens und des Bogenradius oder der Langlochbreite.
Symbol Anpassungspunkt-Spline Anpassungspunkt-Spline Zum Erstellen einer Freiformkurve, die durch eine Reihe von Punkten verläuft.
Symbol Konische Kurve Konische Kurve Zum Erstellen einer Kurve, die durch zwei Endpunkte und einen Rho-Wert definiert wird. Der Rho-Wert bestimmt, ob die Kurve elliptisch, parabolisch oder hyperbolisch ist.
Symbol Punkt Punkt Zum Positionieren von Bohrungselementen, Konstruktionsebenen und Achsen sowie zum Erstellen von Skizzenobjekten.
Symbol Text Text Zum Einfügen von Text in die aktive Skizze.
Symbol Abrundung Abrundung Zum Abrunden von Ecken und Kanten.
Symbol Stutzen Stutzen (T) Zum Entfernen unerwünschter gekrümmter und linearer Liniensegmente. Falls in einer Skizze Elemente gedehnt werden müssen, empfiehlt es sich, zunächst die Verlängerungen zu erstellen und dann die unerwünschten Segmente zu stutzen.

Anmerkung: Das Stutzen von Skizzenobjekten ist nicht entscheidend für das Erstellen von 3D-Elementen. Diese können aus einem beliebigen geschlossenen Profil erstellt werden. Durch Stutzen der überflüssigen Linien wird die Skizze jedoch robuster und klarer definiert.
Symbol Dehnen Dehnen Zum Dehnen von gekrümmten und linearen Skizzierelementen, sodass sie mit anderen Linien verbunden werden können, ohne dass ganze Abschnitte neu skizziert werden müssen.
Symbol Brechen Brechen Zum Aufteilen von Kurvenelementen in zwei oder mehr Abschnitte.
Symbol Skalierungsmaßstab Skalierungsmaßstab Zum Vergrößern oder Verkleinern der ausgewählten Skizziergeometrie basierend auf einem angegebenen Skalierungsfaktor.
Symbol Versatz Versatz (O) Zum Erstellen neuer Skizziergeometrie aus vorhandenen Skizzen oder Kanten.
Symbol Spiegeln Spiegeln Zum Kopieren und Umkehren von Skizzenobjekten an einer Symmetrielinie mit einer Beziehung zwischen dem gespiegelten und dem ursprünglichen Objekt. Verwenden Sie zum Spiegeln von Körpern den Befehl Spiegeln in der Gruppe Erstellen.
Symbol Runde Anordnung Runde Anordnung Zum Erstellen einer festgelegten Anzahl an Kopien von Skizzenobjekten um einen Mittelpunkt.
Symbol Rechteckige Anordnung Rechteckige Anordnung Zum Erstellen von Kopien von Skizzenobjekten mit einem angegebenen Abstand und einer bestimmten Anzahl von Exemplaren.
Projizieren/Einschließen Zum Erstellen von Skizziergeometrie anhand von ausgewählten Objekten.

Projizieren (P)

Erstellt Kopien vorhandener Modellgeometrie und von Skizzenobjekten in der aktiven Skizze.

Schnittmenge

Erstellt Skizzierkurven anhand des Schnittpunkts der ausgewählten Objekte und der Ebene der aktiven Skizze.

3D-Geometrie einbeziehen

Projiziert Flächen, Kanten und Punkte als 3D-Skizziergeometrie auf die aktive Skizze.

Auf Fläche projizieren

Erstellt eine 3D-Skizze durch Projizieren von 2D-Skizzenobjekten auf BREP-Flächen.

Schnittkurve

Schneidet die 2D-Skizziergeometrie mit Flächen oder anderer 2D-Skizziergeometrie, um eine 3D-Skizze zu erstellen.
Symbol Skizzenbemaßung Skizzenbemaßung (D) Zum Steuern der Größe und Position von Skizzierkurven.