Verwenden Sie die Gruppe Ansichtseinstellungen, um eine Reihe von visuellen und Beleuchtungseffekten zu steuern. Verwenden Sie diese Optionen gemeinsam mit Sonnen-, Wind- und Wolkeneinstellungen
, um die Darstellung Ihres Modells anzupassen.
Klicken Sie im Dropdown-Menü Ansicht auf
, um die Ansichtseinstellungen für die aktive Ansicht zu konfigurieren.

Helligkeit: Der Bereich zwischen der dunkelsten und der hellsten Farbe im Bild. Hohe Helligkeit reduziert den Schwarzanteil in Farben, sodass das Bild wie ein überbelichtetes Foto aussieht. Geringe Helligkeit erhöht den Schwarzanteil in Farben, sodass das Bild wie ein unterbelichtetes Foto aussieht.
Kontrast: Hellere Farbtöne werden heller und dunklere Farbtöne dunkler. Lichtintensität: Passt die Gesamthelligkeit und die Intensität der Farben gleichmäßig an.
Sonnenfarbe: Fügen Sie eine Tönung zum Simulieren des Sonnenstands hinzu.
Kolorieren: Normal, Graustufen oder Sepia.
Hohe Anzeigequalität: Niedrige oder hohe Auflösung des Modells.
Drahtkörper: Reduzieren von Objekten auf dreidimensionale Skelette, bei denen nur Linien und Scheitelpunkte angezeigt werden.
Animation: Aktiviert bzw. deaktiviert Animationen von Wellen im Wasser und Wolken. Durch Deaktivieren der Option werden die Wellen und Wolken nicht animiert.
Himmel anzeigen: Aktiviert bzw. deaktiviert die Anzeige des Himmelshintergrunds.
Realistische Bäume: Wenn diese Option aktiviert ist, werden alle Objekte des Layers Bäume realistisch dargestellt. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden Bäume mit einem einheitlichen, vereinfachten Baummodell dargestellt, das auf die richtige Höhe des Objekts skaliert ist. Sie können diese Option deaktivieren, um eine Konstruktionsansicht zu erhalten, in der eine bereinigte Ansicht des Modells für die Bearbeitung hilfreich ist.
Flächenopazität: Erhöhen Sie die Transparenz von Modelloberflächen, um Objekte unter dem Gelände anzuzeigen.
Blickfeld: Ein weites Blickfeld verkleinert die aktuelle Ansicht und flacht Objekte ab, ähnlich dem Weitwinkelobjektiv einer Kamera. Die Objekte erscheinen kleiner und weiter entfernt, als sie tatsächlich sind.
| Effekt | Definition | Beispiel |
|---|---|---|
| Helligkeit | Helligkeit ist der Bereich zwischen der dunkelsten und der hellsten Farbe im Bild. Hohe Helligkeit reduziert den Schwarzanteil in Farben, sodass das Bild wie ein überbelichtetes Foto aussieht. Das Beispiel links zeigt ein Bild mit hoher Helligkeit. Geringe Helligkeit erhöht den Schwarzanteil in Farben, sodass das Bild wie ein unterbelichtetes Foto aussieht. Das Beispiel rechts zeigt ein Bild mit geringer Helligkeit. | ![]() |
| Kontrast | Wenn Sie den Kontrast in Ihrem Modell erhöhen, werden hellere Farbtöne heller und dunklere Farbtöne dunkler. Dadurch werden Bereiche mit verschiedenen Werten genauer definiert und das Bild erhält mehr Tiefe. Das Beispiel links zeigt ein Bild mit hohem Kontrast. Wenn Sie den Kontrast in Ihrem Modell verringern, wird der Unterschied zwischen Hell und Dunkel reduziert. Dadurch entsteht ein helleres, flacheres Aussehen. Das Beispiel rechts zeigt ein Bild mit geringem Kontrast. | ![]() |
| Sepia und Graustufen | Das Modell wird in monochromatischen Brauntönen angezeigt. Graustufen zeigt das Modell in monochromatischen Grautönen an. | ![]() |
| Normal | Ohne Effekte sieht das stilisierte Gebäude so aus. | ![]() |
| Drahtkörper | Durch einen Drahtkörper werden Objekte auf dreidimensionale Skelette reduziert, bei denen nur Linien und Scheitelpunkte angezeigt werden. | ![]() |
| Realistische Bäume | Wenn dieser Effekt aktiviert ist, werden alle Objekte des Layers Bäume realistisch dargestellt. | ![]() |
| Vereinfachte Bäume | Wenn der Effekt Realistische Bäume deaktiviert ist, werden Bäume mit einem einheitlichen, vereinfachten Baummodell dargestellt, das auf die richtige Höhe des Objekts skaliert ist. Mit vereinfachten Bäumen können Sie die Positionen und Bemaßungen der Bäume sehen, aber eine Transparenzeigenschaft stellt sicher, dass die Bäume keine anderen Modellobjekte verdecken. | ![]() |
| Flächenopazität | Erhöhen Sie die Transparenz von Modelloberflächen, um Objekte unter dem Gelände anzuzeigen. | ![]() |
| Blickfeld | Ein weiter Blickwinkel verkleinert die aktuelle Ansicht und flacht Objekte ab, ähnlich dem Weitwinkelobjektiv einer Kamera. Die Objekte erscheinen kleiner und weiter entfernt, als sie tatsächlich sind. | ![]() |