So bearbeiten Sie vorhandene Stile
Klicken Sie auf Verwalten
Inhalt
(Stilpalette).
Klicken Sie auf der linken Seite der Stilpalette auf die Registerkarte für den Stilkatalog mit dem gewünschten Stil zum Bearbeiten.
Wählen Sie den entsprechenden Stilkatalog aus der Dropdown-Liste aus. Wählen Sie den zu bearbeitenden Stil.
Es empfiehlt sich, einen vorhandenen Stil zu kopieren, statt Änderungen an der ursprünglichen Version vorzunehmen.
Wählen Sie den zu bearbeitenden Stil aus, und klicken Sie auf
, um einen vorhandenen Stil zu duplizieren, bevor Sie ihn bearbeiten.
Doppelklicken Sie auf die neue Kopie des Stils, um seine Eigenschaften zu bearbeiten.
Sie können auch den Stil auswählen und auf
klicken.
Die Optionen im Stil-Editor hängen von dem Stil ab, den Sie gerade bearbeiten:
Barriere
- Länge: Länge eines Barrierensegments
- Höhe:Höhe der Barriere
- Stärke: Puffer entlang der Polylinie zur Darstellung der Barriere
- Abstand: Wie weit eine Barriere von der nächsten entfernt ist, wenn Sie mehrere Barrieren zeichnen. (Alle Bemaßungen verwenden die Vorgabe-Maßeinheit).
- Material: Material für eine beliebige Fläche der Barriere
- Klicken Sie, und ziehen Sie ihn in die Vorschau zum Drehen des Barrierebilds. Klicken Sie zum Zurücksetzen der Vorschau auf die ursprüngliche Ausrichtung auf Vorschau zurücksetzen.
Brücke
Brücken werden als Baugruppen aus parametrischen Bauteilen erstellt, die als Brückenvorlagen gespeichert werden können. Ändern Sie Brückenkomponenten einzeln im Ansichtsbereich. Weitere Informationen erhalten Sie unter So ändern Sie parametrische Brücken- und Tunnelkomponenten.
Deckungsbereich
- Füllstil: Material für die Innenfläche der Überdeckung
- Umrissstil: Material für den Rahmen der Überdeckung
- Umrissbreite: Breite des Rahmens
- Die Überdeckungs- und Rahmenmaterialien können ein Material oder eine Farbe, eine Materialgruppe, ein halbtransparentes Material oder kein Material sein. Mithilfe einer Stilregel können Sie mehrere Füllungs-/Rahmenkombinationen auf einen Teilsatz oder eine Datenquelle anwenden.
3D-Modell
Weitere Informationen zu diesen Einstellungen erhalten Sie unter Hinzufügen eines 3D-Modell-Stils.
Material
- Sie können entweder eine Textur oder eine Farbe verwenden.
- Farbe: Hexadezimalwert für die Farbe (oder öffnen Sie die Datei, die die Farbe enthält)
- Textur: PNG- oder JPG-Datei
- Breite und Höhe: Größe (in der Vorgabe-Maßeinheit) der Kacheln für die Textur. Sie können die direkten Auswirkung Ihrer Änderungen nicht sehen, da die Begrenzungen der Kacheln nicht sichtbar sind, die Textur wird jedoch nach Anwendung der neuen Werte mehr oder weniger dicht angezeigt.
- TexCoord-Anker: Ankerpunkt für eine Textur (Vorgabe: 0,0)
- Drehwinkel: Dadurch drehen Sie die Textur im angegebenen Winkel vom angegebenen Ankerpunkt.
Materialgruppe
- Materialgruppen werden für komplexe Stile verwendet, beispielsweise für Straßen oder Schienenwege.
- Material: Material oder Farbe einer Komponente aus der Gruppe Material
- Klicken Sie auf
(Material hinzufügen), um dem Materialgruppenstil eine Komponente hinzuzufügen.
- Um eine Komponente zu entfernen, wählen Sie sie aus und klicken auf
(Ausgewähltes Material entfernen).
Rohranschluss
- Typ: Form eines Rohrverbinderstils. Tipp: Für rautenförmige Verbinder verwenden Sie einen rechteckigen Typ und ändern die Ausrichtung in 45 Grad.
- Breite und Höhe: Bemaßungen des Verbinderstils (in der Vorgabe-Maßeinheit)
- Rohrmaterial: Material für den Rohrverbinder
- Abschlussmaterial: Material für den Rohranschluss. Wenn der Abschluss relativ zum Rohr versetzt ist, geben Sie einen Wert in das Feld Anschlussversatz ein.
- Klicken Sie, und ziehen Sie die Maus in der Vorschau, um das Bild des Verbinders zu drehen. Klicken Sie zum Zurücksetzen der Vorschau auf die ursprüngliche Ausrichtung auf Vorschau zurücksetzen.
Rohrleitung
Typ: Form eines Rohrstils
Tipp: Für rautenförmige Rohre verwenden Sie einen rechteckigen Typ und ändern die Ausrichtung in 45 Grad.
Breite und Höhe: Bemaßungen der Rohrleitung (in der Vorgabe-Maßeinheit)
Oberflächeneffekt: Material für die Rohroberfläche
Klicken Sie, und ziehen Sie die Maus in der Vorschau, um das Bild des Rohrs zu drehen. Klicken Sie zum Zurücksetzen der Vorschau auf die ursprüngliche Ausrichtung auf Vorschau zurücksetzen.
Gelände
Geländestile können nicht bearbeitet werden. Sie können jedoch ein Thema für ein Gelände basierend auf Höhe, Neigung oder Exposition erstellen und Gelände transparent gestalten.
Tunnel
Tunnel werden mithilfe von parametrischen Querschnittskomponenten erstellt, die zwischen den Anfangs- und Endstationen des Tunnels extrudiert werden, um Tunnelsegmente zu erstellen.
Sie können parametrische Tunnelkomponenten aus der Stilpalette verwenden oder benutzerdefinierte parametrische Tunnelkomponenten in Autodesk Inventor erstellen und dann zur InfraWorks-Stilpalette hinzufügen. Weitere Informationen erhalten Sie unter So ändern Sie parametrische Brücken- und Tunnelkomponenten.
Wasserscheide
Weitere Informationen erhalten Sie unter Informationen zur Wasserscheidenanalyse.
Wasserfläche
Pufferbreite: Grenze zwischen dem Wasserobjekt und den umgebenden Objekten
Breite der Böschung: Gelände rund um das Wasserobjekt
Wasserstandversatz: Wassertiefe
Anmerkung: Um einen negativen Wasserstandversatz festzulegen, klicken Sie auf das Feld links neben dem Wasserstandversatz und wählen dann einen negativen Wert aus. Stellen Sie danach den Schieberegler auf eine negative Ebene.
Oberflächenmaterial und Material für Böschung: Material für die Wasseroberfläche oder Böschung. Der Wasserschattierer-Stil animiert die Wasseroberfläche.
In Gelände integrieren: Stellt das Wasser als tatsächliche Tiefe (wenn z. B. Bauwerke sichtbar sind, die unter Wasser liegen). Andernfalls wird das Wasser einfach auf das Gelände projiziert.
Straße, Eisenbahn und Gebäudefassade
Siehe auch: