Senden von Maya-Verschmelzungskonturen an Mudbox

Sie können mehrere Verschmelzungskonturknoten, die in Maya erstellt wurden, an Mudbox senden. Beim Senden von Verschmelzungskonturen geschieht Folgendes:
In der folgenden Tabelle sehen Sie Beispiele, wie Verschmelzungskonturen von Maya an Mudbox gesendet werden:
Von Maya gesendet ... In Mudbox importiert ...

Ein einzelner Verschmelzungskonturknoten mit Zielen

Jedes Ziel wird als Formen-Layer importiert.

Ein einzelner Verschmelzungskonturknoten mit einer Zielgruppe, die Ziele enthält

Eine Formen-Layergruppe mit Formen-Layern für jedes Ziel

Mehrere Verschmelzungskonturknoten mit Zielen für jede Verschmelzungskontur
Tipp: Bei der Arbeit mit mehreren Verschmelzungskonturknoten können Sie Ihre Ziele in Zielgruppen organisieren, sodass sie beim Import in Mudbox voneinander getrennt bleiben. Anderenfalls werden alle Ziele zusammengeführt.

Jedes Ziel wird als Formen-Layer importiert.

Sie können die importierten Verschmelzungskonturknoten in Mudbox bearbeiten und wieder in die Maya-Szene zusammenführen, ohne die Änderungen zu verlieren. Diese Interoperabilität ermöglicht Ihnen die Durchführung genauerer Formungen auf den importierten Verschmelzungskonturen in Mudbox und das anschließende erneute Zusammenführen in Maya.

Beispiel: Erneutes Zusammenführen von Verschmelzungskonturänderungen in eine Maya-Szene

  1. Erstellen Sie mehrere Verschmelzungskonturen in Maya.
  2. Senden Sie die Maya-Szene mit mehreren Verschmelzungskonturen mit den Optionen Datei > An Mudbox senden an Mudbox.
    Führen Sie Änderungen an den importierten Verschmelzungskonturen (Formen-Layer in Mudbox) durch.
    Wichtig: Sie müssen Ihre Formen-Layer in Formen-Layergruppen ablegen, damit Maya Ihre Änderungen erkennt und diese in Verschmelzungskonturziele umwandeln kann.
  3. Aktualisieren Sie die Maya-Szene.

    Die Verschmelzungskonturziele oder -netze in der entsprechenden Maya-Szene werden ordnungsgemäß mit den Änderungen aktualisiert.