Bisela o achaflana la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D. Un bisel o un chaflán es una línea en ángulo que se encuentra con los puntos finales de dos objetos 2D rectos.
Las distancias y los ángulos especificados se aplican en el orden en que se seleccionan los objetos.

Un biselar o un chaflán se pueden definir mediante la selección de dos objetos del mismo o de distintos tipos de objeto: líneas, polilíneas, rayos y líneas auxiliares.
Si los dos objetos seleccionados se encuentran en la misma capa, la línea definida se crea en esa capa. De lo contrario, la línea se crea en la capa actual. La capa afecta a las propiedades del objeto incluyendo el color y el tipo de línea.
Se muestran las siguientes solicitudes al crear un chaflán 2D.
Primera línea
Seleccione el primero de dos objetos o el primer segmento de línea de una polilínea 2D para definir el chaflán.

Segunda línea o use la tecla Mayús para aplicar esquina.
Seleccione el segundo objeto o segmento de línea de una polilínea 2D para definir el chaflán.
También puede mantener pulsada la tecla Mayús antes de seleccionar el segundo objeto o segmento de línea de una polilínea 2D para alargar o recortar los objetos seleccionados a fin de formar una esquina pronunciada. Mientras mantiene pulsada la tecla Mayús, un valor temporal cero se asigna a los valores actuales de distancia y ángulo del chaflán.
Si los objetos seleccionados son segmentos de línea recta de una polilínea 2D, estos pueden ser adyacentes entre sí o estar separados por un tercer segmento. Si los segmentos seleccionados están separados por un segmento, el segmento que los separa se elimina y se sustituye por el chaflán.
Deshacer
Deshace la acción anterior del comando.
Polilínea
Inserta una línea de chaflán en cada vértice de una polilínea 2D donde coinciden dos segmentos de línea. Las líneas de chaflán se convierten en nuevos segmentos de la polilínea, a menos que la opción Recortar se establezca en No recortar.

Distancia
Establece las distancias de chaflán a partir de los puntos de intersección del primer y el segundo objeto.
Si ambas distancias se establecen en cero, los objetos o los segmentos de línea seleccionados se alargan o se recortan para que se intersequen.

Ángulo
Establece la distancia de chaflán desde el punto de intersección de los objetos seleccionados y el ángulo XY desde el primer objeto o segmento de línea.
Si ambos valores se establecen en cero, los objetos o los segmentos de línea seleccionados se alargan o se recortan para que se intersequen.

Recortar
Determina si los objetos seleccionados se recortan para alcanzar los puntos finales del chaflán.
Método
Controla la forma en que la línea de chaflán se calcula a partir del punto de intersección de los objetos o los segmentos de línea seleccionados.
Múltiple
Permite el biselado de más de un conjunto de objetos.