Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado. Seleccione uno de los patrones de sombreado disponibles o utilice la opción de comando Definido por el usuario para crear sombreados personalizados.

Haga clic en SOMBREA.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Determina un contorno a partir de objetos existentes que forman un área cerrada alrededor de un punto específico.
Determina las nuevas propiedades de patrón de sombreado que se van a aplicar.
?: Lista de nombres de patrón Enumera y describe los patrones de sombreado del dibujo. Introduzca el nombre del patrón. Anteponga un asterisco (*) al nombre del patrón para rellenar el área con líneas individuales en lugar de hacerlo con un objeto de sombreado.
Sólido Especifica un relleno sólido y vuelve a mostrar la primera solicitud de SOMBREA, donde se puede definir un contorno.
Definido por el usuario Permite especificar un patrón definido por el usuario. Escriba u, seguido por un código opcional de estilo de sombreado. Anteponga un asterisco (*) a la u para rellenar el área con líneas individuales en lugar de con un objeto de sombreado.
Utiliza puntos especificados para definir el contorno de un sombreado o un relleno.
Elimina de la definición de contorno cualquier objeto añadido previamente.
Designar objetos Elimina objetos de la definición de contorno.
Añadir contornos Añade objetos a la definición de contorno.
Establece el método que se utiliza para crear el contorno de sombreado.
Conjunto de contornos Permite especificar un conjunto limitado de objetos, denominado conjunto de contornos, que evalúa el punto de designación del sombreado.
Nuevo Crea un conjunto de contornos a partir de los objetos seleccionados.
Todo Crea un conjunto de contornos a partir de todo lo que está visible en la ventana gráfica actual. Esta opción descarta cualquier conjunto de contornos actual y utiliza todo lo que sea visible en el dibujo o en la ventana gráfica actual.
Retener contorno Crea un objeto que encierra cada objeto de sombreado.
Identificar islas Determina si los objetos dentro del contorno más externo se utilizarán como objetos de contorno. Si no se precisa la detección de islas, se solicitará el método de rayos proyectados.
Más cercano Traza una línea desde el punto que el usuario indica hasta el objeto más próximo y, a continuación, dibuja el contorno en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Ángulo Traza una línea con el ángulo especificado desde el punto que el usuario precisa hasta el primer objeto que encuentra y, a continuación, dibuja un contorno en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Estilo Indica el método utilizado para sombrear o rellenar objetos dentro del contorno de sombreado más externo. Si no se ha designado ningún objeto interno, el estilo de sombreado no surte efecto. Puesto que el usuario puede definir un conjunto de contornos concreto, con frecuencia lo mejor es usar el estilo Normal.
Ignorar Ignora todos los objetos internos y sombrea o rellena a través de ellos.
Exterior (recomendado) Sombrea o rellena hacia dentro desde el contorno exterior. SOMBREA desactiva el sombreado o el relleno si encuentra una isla interna. Esta opción sombrea o rellena únicamente el nivel más exterior de la estructura y deja en blanco la estructura interna.
Normal Sombrea o rellena hacia dentro desde el contorno exterior. Si SOMBREA encuentra una isla interna, desactiva el sombreado o el relleno hasta que encuentra otra isla dentro de la primera.
Asociatividad Indica que el nuevo patrón de sombreado se actualiza cuando se modifican sus contornos.
Tolerancia a huecos Permite establecer el tamaño máximo de los huecos que pueden ignorarse cuando los objetos se utilizan como contorno de sombreado. El valor por defecto, 0, indica que los objetos deben encerrar el área sin dejar huecos. Todos los huecos de tamaño igual o inferior al valor especificado se ignorarán, y el contorno se tratará como si estuviera cerrado.
Separar sombreados Controla si el comando crea uno o varios objetos de sombreado cuando se especifican varios contornos cerrados independientes.
Asigna el orden de dibujo a un sombreado o a un relleno. Puede situar un sombreado o relleno detrás de los demás objetos, delante de los demás objetos, detrás del contorno de sombreado o delante del contorno de sombreado.
Controla la posición inicial de la generación del patrón de sombreado. Algunos sombreados, como los patrones de ladrillos, tienen que estar alineados con un punto del contorno de sombreado. Por defecto, todos los orígenes de sombreado se corresponden con el origen del SCP actual.
Usar origen actual Permite establecer el valor de la variable de sistema HPORIGINMODE. Las cinco últimas opciones que se muestran a continuación corresponden a los valores 1-5.
Definir nuevo origen Permite especificar directamente el nuevo punto de origen de sombreado.
Defecto en ext. contornos Calcula un nuevo origen en función de la extensión rectangular del sombreado. Las selecciones posibles incluyen cada una de las cuatro esquinas de la extensión y su centro.
Especifica que el sombreado es anotativo. Esta propiedad automatiza el proceso de aplicación de una escala a las anotaciones de manera que se tracen o visualicen con el tamaño adecuado en el papel.
Reemplaza el color actual por un color especificado para los patrones de sombreado y los rellenos sólidos.
Asigna los objetos de sombreado nuevos a la capa especificada y reemplaza la actual. Escriba Usar actual o "." para utilizar la capa actual.
Establece el nivel de transparencia para nuevos sombreados o rellenos y modifica la transparencia de objetos actual. Escriba Usar actual o "." para usar el parámetro de transparencia de objetos actual.